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Commandos: Behind Enemy Lines

19 Spiele im Koop-Modus wie Commandos: Behind Enemy Lines die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 49 zu Commandos: Behind Enemy Lines ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos 3: Destination Berlin und Monaco: What's Yours Is Mine führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Pyro Studios

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Commandos: Behind Enemy Lines Commandos: Beyond the Call of Duty — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Commandos 3: Destination Berlin und Monaco: What's Yours Is Mine folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Commandos: Behind Enemy Lines

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Behind Enemy Lines. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Von allem hier ist das Commandos: Behind Enemy Lines am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

Commandos 3: Destination Berlin

75
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSchleichenHistorischIsometrisch
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Commandos: Behind Enemy Lines gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
3

Monaco: What's Yours Is Mine

57
NGL89
Monaco: What's Yours Is Mine
ActionSchleichen
KoopMehrspielerEinzelspielerSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2013Dev Pocketwatch GamesAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Commandos: Behind Enemy Lines: Schleich-Mechaniken, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Draufsicht.

Erschien 15 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Modus78Kampf77Optik64Stimmung0
4

Untitled Goose Game

57
NGL89
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Was von Commandos: Behind Enemy Lines bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 21 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Optik82Kampf78Modus76Stimmung0
5

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

55
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Was von Commandos: Behind Enemy Lines bleibt: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 15 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Modus94Kampf92Optik0
6

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerKoopMehrspielerSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Commandos: Behind Enemy Lines: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0
7

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

49
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktisch
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Commandos: Behind Enemy Lines, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 8 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Modus77Stimmung0Optik0
8

Aragami

43
NGL75
Aragami
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampf
Jahr 2016Dev Lince WorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Commandos: Behind Enemy Lines, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Anime-Ästhetik.

Erschien 18 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Modus93Kampf76Stimmung0Setting0Optik0
9

Operation Flashpoint: Dragon Rising

34
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischHistorisch
Jahr 2009Dev CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Commandos: Behind Enemy Lines: Rätsel-Design, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Fernkampf.

Erschien 11 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Modus100Setting100Kampf54Genre50Optik0
10

Enemy Front

32
NGL56
Enemy Front
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHistorisch
Jahr 2014Dev CI GamesAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu Commandos: Behind Enemy Lines: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Shooter-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 16 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Kampf100Modus100Setting100Genre50Optik0
11

Sniper: Ghost Warrior 2

32
NGL68
Sniper: Ghost Warrior 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSchleichenNahkampfHistorisch
Jahr 2013Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit Commandos: Behind Enemy Lines: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Shooter-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 15 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Kampf100Setting100Modus93Genre50Optik0
12

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

31
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktischHistorisch
Jahr 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu Commandos: Behind Enemy Lines: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Shooter-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Modus100Kampf93Setting68Genre50Optik0
13

Sniper Elite 4

30
NGL84
Sniper Elite 4
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHistorisch
Jahr 2017Dev Rebellion DevelopmentsAuf PS4 · PC · iOS

Der Faden zurück zu Commandos: Behind Enemy Lines: Nahkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: Shooter-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 19 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Kampf100Modus100Setting100Genre50Stimmung0Optik0
14

Sniper: Ghost Warrior 3

30
NGL60
Sniper: Ghost Warrior 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2017Dev CI GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Was von Commandos: Behind Enemy Lines bleibt: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: Shooter-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 19 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Kampf100Modus100Setting100Genre50Stimmung0Optik0
15

Arma 2

30
NGL84
Arma 2
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesAuf PC

Was von Commandos: Behind Enemy Lines bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 11 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Kampf100Modus100Setting91Genre50Stimmung0Optik0

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