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Commandos: Behind Enemy Lines

5 Spiele vom Typ RTS wie Commandos: Behind Enemy Lines die du ausprobieren solltest

Spiele wie Commandos: Behind Enemy Lines · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Commandos: Behind Enemy Lines ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „RTS“ passen. Shadow Tactics: Aiko's Choice, Commandos: Beyond the Call of Duty und Commandos 3: Destination Berlin führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Pyro Studios

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Innerhalb der Kategorie „RTS“ ist das ähnlichste Spiel zu Commandos: Behind Enemy Lines Shadow Tactics: Aiko's Choice — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Commandos: Beyond the Call of Duty und Commandos 3: Destination Berlin folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ RTS wie Commandos: Behind Enemy Lines

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Behind Enemy Lines. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Tactics: Aiko's Choice

70
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
Am nächsten bei Genre
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Behind Enemy Lines ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung57Modus36
2

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Von allem hier ist das Commandos: Behind Enemy Lines am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
3

Commandos 3: Destination Berlin

75
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSchleichenHistorischIsometrisch
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Commandos: Behind Enemy Lines gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
4

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

61
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Behind Enemy Lines ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: tiefe Simulation.

Erschien 18 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus36
5

Desperados III

60
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es Commandos: Behind Enemy Lines nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 22 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Setting100Optik92Stimmung85Modus36

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