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AI War: Fleet Command

12 Spiele wie AI War: Fleet Command für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie AI War: Fleet Command · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu AI War: Fleet Command ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Bad North, Command & Conquer 3: Tiberium Wars und Defense Grid: The Awakening führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Arcen Games

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu AI War: Fleet Command Bad North — mit einem Ähnlichkeitswert von 45/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars und Defense Grid: The Awakening folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie AI War: Fleet Command für Xbox

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit AI War: Fleet Command. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Bad North

45
NGL81
Bad North
Am nächsten bei Genre
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfIsometrischCozy
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was AI War: Fleet Command ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und prozedurale Generierung.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Kampf100Optik100Modus32Stimmung0Setting0
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

64
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Setting54Stimmung0
3

Defense Grid: The Awakening

57
NGL82
Defense Grid: The Awakening
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit AI War: Fleet Command ist taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus.

Genre100Optik100Kampf84Setting72Modus33
4

Plants vs. Zombies

46
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterGelegenheitsspielCozy
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf85Modus33Stimmung0Setting0Optik0
5

7 Days to Die

48
NGL60
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sandbox-Welt.

Erschien 4 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus66Weltaufbau47Progression34Kampf33Stimmung0
6

Bloons TD 5

46
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Weltaufbau: lockerer, zugänglicher Ton und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus91Optik88Stimmung0Weltaufbau0
7

Anomaly: Warzone Earth

46
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei AI War: Fleet Command, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf48Setting43Modus33
8

Kingdom Two Crowns

45
NGL86
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnline
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus70Stimmung0Setting0Progression0Optik0
9

Kingdom: New Lands

44
NGL80
Kingdom: New Lands
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerHardcoreOffene WeltErkundungNarrativ
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und prozedurale Generierung.

Erschien 7 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Stimmung61Weltaufbau47Progression46Modus34Setting0
10

Defenders of Ardania

43
NGL46
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrischMagieFantasy
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Optik100Modus69Kampf0Setting0
11

Farm for your Life

38
NGL82
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerIsometrischGelegenheitsspielCozyDüster
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei AI War: Fleet Command, und damit: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Horror-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Optik51Modus33Stimmung0Setting0Progression0
12

Rock of Ages

42
NGL79
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Optik71Modus68Kampf55Stimmung0Setting0

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