Castle Story

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf.
Erschien 3 Jahre nach AI War: Fleet Command.














