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AI War: Fleet Command

18 Spiele im Koop-Modus wie AI War: Fleet Command die du ausprobieren solltest

Spiele wie AI War: Fleet Command · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu AI War: Fleet Command ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Castle Story, Craft The World und Clash of Clans führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Arcen Games

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu AI War: Fleet Command Castle Story — mit einem Ähnlichkeitswert von 60/100. Craft The World und Clash of Clans folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie AI War: Fleet Command

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit AI War: Fleet Command. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Castle Story

60
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Genre
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf.

Erschien 3 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau47Progression28Kampf0
2

Craft The World

58
NGL83
Craft The World
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopHardcoreOffene WeltErkundung
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei AI War: Fleet Command, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus100Stimmung73Weltaufbau39Progression18Setting0
3

Clash of Clans

57
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischFantasy
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

Der Faden zurück zu AI War: Fleet Command: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus100Optik100Setting0
4

7 Days to Die

48
NGL60
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sandbox-Welt.

Erschien 4 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus66Weltaufbau47Progression34Kampf33Stimmung0
5

Bloons TD 5

46
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Weltaufbau: lockerer, zugänglicher Ton und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus91Optik88Stimmung0Weltaufbau0
6

Kingdom Two Crowns

45
NGL86
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnline
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus70Stimmung0Setting0Progression0Optik0
7

Atom Zombie Smasher

43
NGL70
Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung.

Genre100Kampf100Modus80Optik51Stimmung0Setting0
8

Rock of Ages

42
NGL79
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Optik71Modus68Kampf55Stimmung0Setting0
9

Bloons TD 6

41
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHardcoreIsometrisch
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei AI War: Fleet Command, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Progression; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Sandbox-Welt.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus80Kampf66Optik64Stimmung56Weltaufbau0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
10

Sol Survivor

35
NGL85
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiDüster
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Genre wie bei AI War: Fleet Command, und damit: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Setting53Stimmung0Weltaufbau0
11

Empire: Total War

34
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsam mit AI War: Fleet Command: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Genre: historisches Szenario.

Kampf100Modus100Optik100Genre50Setting0
12

Supreme Commander

34
NGL85
Supreme Commander
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

Gemeinsamkeiten mit AI War: Fleet Command: Echtzeit-Strategie, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Genre: Basenbau.

Modus100Setting100Optik100Genre50Progression0
13

StarCraft II: Wings of Liberty

32
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit AI War: Fleet Command: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen sie bei Genre.

Modus100Setting100Optik100Kampf83Genre50
14

Men of War

32
NGL82
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampf
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

Was von AI War: Fleet Command bleibt: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Kampf100Modus100Genre50Setting0Optik0
15

Halo Wars

29
NGL70
Halo Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

Gemeinsam mit AI War: Fleet Command: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Genre: Basenbau.

Optik100Modus87Kampf83Setting71Genre50Progression0

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