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AI War: Fleet Command

10 Spiele wie AI War: Fleet Command für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie AI War: Fleet Command · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu AI War: Fleet Command ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Unholy Heights, Bad North und Plants vs. Zombies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Arcen Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu AI War: Fleet Command Unholy Heights — mit einem Ähnlichkeitswert von 54/100. Bad North und Plants vs. Zombies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie AI War: Fleet Command für PlayStation

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit AI War: Fleet Command. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Unholy Heights

54
NGL68
Unholy Heights
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerOffene WeltCozyGelegenheitsspielNarrativ
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Weltaufbau100Modus34Stimmung0Progression0Optik0
2

Bad North

45
NGL81
Bad North
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfIsometrischCozy
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was AI War: Fleet Command ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und prozedurale Generierung.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Kampf100Optik100Modus32Stimmung0Setting0
3

Plants vs. Zombies

46
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterGelegenheitsspielCozy
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf85Modus33Stimmung0Setting0Optik0
4

7 Days to Die

48
NGL60
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sandbox-Welt.

Erschien 4 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus66Weltaufbau47Progression34Kampf33Stimmung0
5

Bloons TD 5

46
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Weltaufbau: lockerer, zugänglicher Ton und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus91Optik88Stimmung0Weltaufbau0
6

Anomaly: Warzone Earth

46
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei AI War: Fleet Command, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf48Setting43Modus33
7

Kingdom Two Crowns

45
NGL86
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnline
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Modus70Stimmung0Setting0Progression0Optik0
8

Kingdom: New Lands

44
NGL80
Kingdom: New Lands
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerHardcoreOffene WeltErkundungNarrativ
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und prozedurale Generierung.

Erschien 7 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Stimmung61Weltaufbau47Progression46Modus34Setting0
9

Rock of Ages

42
NGL79
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben AI War: Fleet Command: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Optik71Modus68Kampf55Stimmung0Setting0
10

Fieldrunners

37
NGL62
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Das Genre stellt es neben AI War: Fleet Command, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Optik100Kampf83Modus32Stimmung0

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