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AI War: Fleet Command

7 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie AI War: Fleet Command die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu AI War: Fleet Command ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Gratuitous Space Battles, Unholy Heights und Bad North führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Arcen Games

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu AI War: Fleet Command Gratuitous Space Battles — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Unholy Heights und Bad North folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie AI War: Fleet Command

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit AI War: Fleet Command. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Gratuitous Space Battles

67
NGL58
Gratuitous Space Battles
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHardcoreSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir AI War: Fleet Command gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Draufsicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus70Optik43
2

Unholy Heights

54
NGL68
Unholy Heights
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieTower Defense
EinzelspielerOffene WeltCozyGelegenheitsspielNarrativ
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Gleiches Genre wie AI War: Fleet Command, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Weltaufbau100Modus34Stimmung0Progression0Optik0
3

Bad North

45
NGL81
Bad North
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfIsometrischCozy
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was AI War: Fleet Command ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und prozedurale Generierung.

Erschien 9 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Kampf100Optik100Modus32Stimmung0Setting0
4

iBomber Defense Pacific

55
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHardcoreGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was AI War: Fleet Command ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Genre100Kampf100Stimmung58Modus33Setting0Optik0
5

Star Wars: Empire at War

35
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

Gemeinsam mit AI War: Fleet Command: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: historisches Szenario.

Kampf100Optik100Setting88Modus70Genre50
6

Empire: Total War

34
NGL91
Empire: Total War
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsam mit AI War: Fleet Command: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Genre: historisches Szenario.

Kampf100Modus100Optik100Genre50Setting0
7

Endless Space 2

27
NGL82
Endless Space 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev Amplitude Studios · SegaAuf PC · Mac

Geteilt mit AI War: Fleet Command: rundenbasierte Strategie, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre.

Erschien 8 Jahre nach AI War: Fleet Command.

Modus100Optik100Setting71Genre50

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