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Stellaris

23 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Stellaris die du ausprobieren solltest

Spiele wie Stellaris · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Stellaris ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Star Wars: Empire at War, Maia und Offworld Trading Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stellaris.

NextGameLike82/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Stellaris Star Wars: Empire at War — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Maia und Offworld Trading Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Stellaris

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stellaris. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Star Wars: Empire at War

68
NGL90
Star Wars: Empire at War
Am nächsten bei Genre
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

Was es Stellaris nahebringt, ist taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Es erschien 10 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf81
2

Maia

67
NGL44
Maia
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieRTS
EinzelspielerProzeduralSandbox-WeltSci-FiWeltraumVerwaltung
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Stellaris, und mit ihm: prozedurale Generierung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Setting91Modus54Progression38
3

Offworld Trading Company

64
NGL76
Offworld Trading Company
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativSci-FiWeltraumVerwaltungErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Stellaris: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Koop-Spiel und 3D-Darstellung.

Genre100Stimmung100Setting91Progression72Optik56Modus43
4

Impossible Creatures Steam Edition

62
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Stellaris ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 13 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf69Setting56Progression0
5

Supreme Commander

58
NGL85
Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Stellaris ist Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Es erschien 9 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting90Modus71Progression0
6

Command & Conquer: Red Alert

56
NGL79
Command & Conquer: Red Alert
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Stellaris gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen sie bei Setting.

Es erschien 20 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
7

StarCraft II: Wings of Liberty

54
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stellaris ausmacht: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Setting90Modus72
8

Empire Earth

54
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

Aus gutem Grund neben Stellaris: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fernkampf und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf69Setting54
9

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

53
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Stellaris, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Nahkampf und Anime-Ästhetik.

Genre100Stimmung100Optik100Modus76Kampf62Setting47
10

Command & Conquer: Red Alert 2

53
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Stellaris: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 16 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting54
11

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

50
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Stellaris: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Basenbau.

Es erschien 10 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf84Setting57Stimmung0
12

Anno 2070

75
NGL70
Anno 2070
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativSandbox-WeltSci-FiErkundungVerwaltungIsometrisch
Jahr 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~11hAuf PC

Genre wie bei Stellaris, und damit: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Basenbau.

Genre100Stimmung100Optik100Weltaufbau81Modus73Progression56
13

Homeworld

53
NGL90
Homeworld
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stellaris ausmacht: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Es erschien 17 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting41
14

StarCraft II: Heart of the Swarm

53
NGL89
StarCraft II: Heart of the Swarm
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stellaris ausmacht: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen sie bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting41
15

Command & Conquer: Tiberian Sun

53
Command & Conquer: Tiberian Sun
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC

Wenn dir Stellaris gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Es erschien 17 Jahre vor Stellaris — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting35

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