Assassin's Creed Unity

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.














