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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

8 Spiele wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Middle-earth™: Shadow of War™, Assassin's Creed Mirage und Batman: Arkham Origins führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2021Dev Sucker Punch Productions

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Middle-earth™: Shadow of War™ — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Assassin's Creed Mirage und Batman: Arkham Origins folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT für Mobil

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf79Stimmung75Optik65
2

Assassin's Creed Mirage

80
NGL76
Assassin's Creed Mirage
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Von allem hier ist das Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Setting überein. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Batman: Arkham Origins

77
NGL81
Batman: Arkham Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: Loot- und Ausrüstungssysteme, und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf88Progression60Modus53
4

LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes

77
NGL83
LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Traveller's Tales · Feral InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: präzises Platforming und Offline-Spiel.

Es erschien 9 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus70Kampf54
5

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

76
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterHardcoreNarrativHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting44Modus28
6

Honkai Impact 3rd

69
NGL73
Honkai Impact 3rd
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativDritte Person
Jahr 2016Dev HoYoverseAuf Android · PC · iOS

Das Genre stellt es neben Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, und mit ihm: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus89Optik66Stimmung54Setting0
7

Star Wars: The Force Unleashed

59
NGL63
Star Wars: The Force Unleashed
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonFantasySci-Fi
Jahr 2008Dev LucasArts · THQ WirelessAuf PlayStation 3 · iOS

Gleiches Genre wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 13 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus60Setting0
8

Once Human

72
NGL79
Once Human
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Starry StudioAuf Xbox · Android · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Progression und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau: Sandbox-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Genre100Progression100Optik100Modus91Weltaufbau68

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