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Middle-earth™: Shadow of War™

50 Spiele wie Middle-earth™: Shadow of War™ die du ausprobieren solltest

Spiele wie Middle-earth™: Shadow of War™ · Ähnliche finden →

Middle-earth™: Shadow of War™ ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Middle-earth™: Shadow of War™ mit über 6.700 Titeln anhand von 18 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Assassin's Creed Valhalla, Middle-earth: Shadow of Mordor und Gothic führen die Liste an, wobei Assassin's Creed Valhalla eine Ähnlichkeit von 92/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Middle-earth™: Shadow of War™ besonders macht.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Warner Bros. Interactive

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Das ähnlichste Spiel zu Middle-earth™: Shadow of War™ ist Assassin's Creed Valhalla — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Middle-earth: Shadow of Mordor und Gothic folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Middle-earth™: Shadow of War™

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Middle-earth™: Shadow of War™. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Assassin's Creed Valhalla

92
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth™: Shadow of War™ ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik.

Erschien 3 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf78
2

Middle-earth: Shadow of Mordor

89
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Weltaufbau90Modus85Setting84Kampf80
3

Gothic

88
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 16 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf78Stimmung71
4

The Witcher 3: Wild Hunt

86
NGL94
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus85Setting84
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

87
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Crafting-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Optik100Modus85Setting84Kampf79
6

Overlord

89
NGL83
Overlord
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2007Dev Triumph Studios · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf67
7

Mount & Blade: Warband

88
NGL87
Mount & Blade: Warband
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischOffene WeltMittelalterHistorischFantasyErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev TaleWorlds EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und mittelalterliches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fernkampf.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau68
8

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

88
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf86Modus85
9

Assassin's Creed® Odyssey

86
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf76Optik65
10

Assassin's Creed® Origins

86
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Middle-earth™: Shadow of War™, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf77Optik65Progression63
11

Hogwarts Legacy

85
NGL84
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Middle-earth™: Shadow of War™, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fähigkeitenbaum.

Erschien 6 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Modus85Kampf71Progression65
12

Assassin's Creed Mirage

86
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik.

Erschien 6 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus85Kampf79
13

Dragon's Dogma II

86
NGL71
Dragon's Dogma II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfMagieOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Capcom Development Division 1 · CapcomAuf Xbox · PC · PS5

Aus gutem Grund neben Middle-earth™: Shadow of War™: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Weltaufbau100Setting86Modus84Progression71Kampf69
14

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

81
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus85Stimmung81Kampf76Optik65Setting54
15

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf77Optik65

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