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Middle-earth™: Shadow of War™

31 Spiele mit Nahkampf wie Middle-earth™: Shadow of War™ die du ausprobieren solltest

Spiele wie Middle-earth™: Shadow of War™ · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Middle-earth™: Shadow of War™ ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Middle-earth: Shadow of Mordor, Gothic und Arcania: Gothic 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Middle-earth™: Shadow of War™.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Warner Bros. Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Middle-earth™: Shadow of War™ Middle-earth: Shadow of Mordor — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Gothic und Arcania: Gothic 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Middle-earth™: Shadow of War™

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Middle-earth™: Shadow of War™. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Middle-earth: Shadow of Mordor

89
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Weltaufbau90Modus85Setting84Kampf80
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 16 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf78Stimmung71
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf77Optik65
4

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

88
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf86Modus85
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

87
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Crafting-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Optik100Modus85Setting84Kampf79
6

Styx: Master of Shadows

79
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Middle-earth™: Shadow of War™, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Kampf90Stimmung88Modus85Optik65
7

The Saboteur

71
NGL87
The Saboteur
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Kampf92Modus85Weltaufbau70Optik65Setting59
8

Assassin's Creed Valhalla

92
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth™: Shadow of War™ ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik.

Erschien 3 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf78
9

Overlord

89
NGL83
Overlord
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2007Dev Triumph Studios · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf67
10

Mount & Blade: Warband

88
NGL87
Mount & Blade: Warband
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischOffene WeltMittelalterHistorischFantasyErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev TaleWorlds EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und mittelalterliches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fernkampf.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau68
11

The Witcher 3: Wild Hunt

86
NGL94
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus85Setting84
12

Dragon's Dogma II

86
NGL71
Dragon's Dogma II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfMagieOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Capcom Development Division 1 · CapcomAuf Xbox · PC · PS5

Aus gutem Grund neben Middle-earth™: Shadow of War™: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Weltaufbau100Setting86Modus84Progression71Kampf69
13

Assassin's Creed® Origins

86
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Middle-earth™: Shadow of War™, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf77Optik65Progression63
14

Assassin's Creed Mirage

86
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik.

Erschien 6 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus85Kampf79
15

Risen 3: Titan Lords

86
NGL65
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Modus85Setting83Progression76

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