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Middle-earth™: Shadow of War™

16 Spiele mit Schleichen wie Middle-earth™: Shadow of War™ die du ausprobieren solltest

Spiele wie Middle-earth™: Shadow of War™ · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Middle-earth™: Shadow of War™ ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Middle-earth: Shadow of Mordor, Gothic und Arcania: Gothic 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Middle-earth™: Shadow of War™.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Warner Bros. Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Middle-earth™: Shadow of War™ Middle-earth: Shadow of Mordor — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Gothic und Arcania: Gothic 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Middle-earth™: Shadow of War™

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Middle-earth™: Shadow of War™. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Middle-earth: Shadow of Mordor

89
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Weltaufbau90Modus85Setting84Kampf80
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 16 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf78Stimmung71
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf77Optik65
4

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

88
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf86Modus85
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

87
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Crafting-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Optik100Modus85Setting84Kampf79
6

Styx: Master of Shadows

79
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Middle-earth™: Shadow of War™, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Kampf90Stimmung88Modus85Optik65
7

The Saboteur

71
NGL87
The Saboteur
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Kampf92Modus85Weltaufbau70Optik65Setting59
8

Assassin's Creed Valhalla

92
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth™: Shadow of War™ ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik.

Erschien 3 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf78
9

Assassin's Creed® Origins

86
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Middle-earth™: Shadow of War™, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf77Optik65Progression63
10

Assassin's Creed Mirage

86
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik.

Erschien 6 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus85Kampf79
11

Assassin's Creed® Odyssey

86
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Middle-earth™: Shadow of War™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf76Optik65
12

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

81
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus85Stimmung81Kampf76Optik65Setting54
13

Assassin's Creed III: Liberation

80
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus85Kampf79Weltaufbau71Setting69Optik65
14

Assassin's Creed Rogue

80
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting82Kampf78Optik65
15

A Plague Tale: Requiem

75
NGL88
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterMittelalterHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Nahkampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken und 3D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Stimmung100Modus85Setting84Kampf77Progression60

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