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Middle-earth™: Shadow of War™

16 Juegos de combate sigilo similares a Middle-earth™: Shadow of War™ que deberías probar

Juegos similares a Middle-earth™: Shadow of War™ · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Middle-earth™: Shadow of War™ para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Sigilo». Encabezan la lista Middle-earth: Shadow of Mordor, Gothic y Arcania: Gothic 4, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Middle-earth™: Shadow of War™.

NextGameLike83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en tercera persona
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2017Dev Warner Bros. Interactive

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Dentro de la categoría «Sigilo», el juego más similar a Middle-earth™: Shadow of War™ es Middle-earth: Shadow of Mordor — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Gothic y Arcania: Gothic 4 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate sigilo similares a Middle-earth™: Shadow of War™

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Middle-earth™: Shadow of War™. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Middle-earth: Shadow of Mordor

89
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
Lo más parecido en género
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMagiaOscuroNarrativoMundo abiertoFantasíaMedievalExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Monolith Productions · WB GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

Sobre el papel es lo que es Middle-earth™: Shadow of War™ — atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y visual: sistemas de loot y equipo.

Género100Ambiente100Estructura90Modo85Escenario84Combate80
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
Lo más parecido en escenario
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorSigiloMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaHistóricoMedievalExploraciónTercera persona
Año 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGEn PC

Misma familia que Middle-earth™: Shadow of War™: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. A eso suma ambientación medieval y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y visual: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Es 16 años anterior a Middle-earth™: Shadow of War™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Modo85Combate78Ambiente71
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorSigiloMagiaCuerpo a cuerpoMundo abiertoFantasíaHistóricoMedievalExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de Middle-earth™: Shadow of War™, y con él exploración de mundo abierto, mecánicas de sigilo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Género100Escenario100Estructura100Modo85Combate77Visual65
4

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

88
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Lo más parecido en visual
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardDuración ~2hEn PC

Si Middle-earth™: Shadow of War™ te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: escenario de terror.

Es 13 años anterior a Middle-earth™: Shadow of War™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Estructura100Visual100Combate86Modo85
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

87
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorSigiloMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaMedievalExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDuración ~46hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Middle-earth™: Shadow of War™: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y mundo de fantasía. La distancia está en estructura y progresión — lo suyo propio es mundo sandbox y mecánicas de crafteo.

Género100Ambiente100Visual100Modo85Escenario84Combate79
6

Styx: Master of Shadows

79
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Comparte el género de Middle-earth™: Shadow of War™ y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: sistemas de loot y equipo, y ambientación de ciencia ficción.

Género100Estructura100Combate90Ambiente88Modo85Visual65
7

The Saboteur

71
NGL87
The Saboteur
Lo más parecido en combate
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoSigiloMundo abiertoHistóricoExploraciónTercera persona
Año 2009Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Middle-earth™: Shadow of War™, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: sistemas de loot y equipo.

Es 8 años anterior a Middle-earth™: Shadow of War™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate92Modo85Estructura70Visual65Escenario59
8

Assassin's Creed Valhalla

92
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroNarrativoMundo abiertoHistóricoMedievalExploraciónTercera persona
Año 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Middle-earth™: Shadow of War™: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en visual.

Salió 3 años después que Middle-earth™: Shadow of War™.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate78
9

Assassin's Creed® Origins

86
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoHistóricoExploraciónTercera persona
Año 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~28hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Middle-earth™: Shadow of War™ y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y ambientación histórica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: sistemas de loot y equipo.

Género100Modo100Estructura100Combate77Visual65Progresión63
10

Assassin's Creed Mirage

86
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroNarrativoMundo abiertoHistóricoExploraciónTercera persona
Año 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Middle-earth™: Shadow of War™ es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, ambiente y estructura. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en escenario y visual.

Salió 6 años después que Middle-earth™: Shadow of War™.

Género100Ambiente100Estructura100Progresión100Modo85Combate79
11

Assassin's Creed® Odyssey

86
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoHistóricoExploraciónTercera persona
Año 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

Si Middle-earth™: Shadow of War™ te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: ambientación mitológica.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Combate76Visual65
12

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

81
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroNarrativoFantasíaHistóricoTercera persona
Año 2013Dev Platinum Games · KonamiDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Middle-earth™: Shadow of War™: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo85Ambiente81Combate76Visual65Escenario54
13

Assassin's Creed III: Liberation

80
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoHistóricoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Sobre el papel es lo que es Middle-earth™: Shadow of War™ — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo85Combate79Estructura71Escenario69Visual65
14

Assassin's Creed Rogue

80
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoHistóricoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Sobre el papel es lo que es Middle-earth™: Shadow of War™ — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Género100Modo100Estructura100Escenario82Combate78Visual65
15

A Plague Tale: Requiem

75
NGL88
A Plague Tale: Requiem
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMedievalHistóricoExploraciónTercera persona
Año 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentEn Xbox · PC · PS5

Misma familia que Middle-earth™: Shadow of War™: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación medieval. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra mecánicas de crafteo y presentación en 3D.

Salió 5 años después que Middle-earth™: Shadow of War™.

Género100Ambiente100Modo85Escenario84Combate77Progresión60

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