Gothic

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.
Es erschien 16 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.














