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Middle-earth™: Shadow of War™

19 Spiele mit Historisch-Setting wie Middle-earth™: Shadow of War™ die du ausprobieren solltest

Spiele wie Middle-earth™: Shadow of War™ · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Middle-earth™: Shadow of War™ ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Gothic, Mount & Blade: Warband und Arcania: Gothic 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Middle-earth™: Shadow of War™.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Warner Bros. Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Middle-earth™: Shadow of War™ Gothic — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Mount & Blade: Warband und Arcania: Gothic 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Middle-earth™: Shadow of War™

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Middle-earth™: Shadow of War™. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Gothic

88
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 16 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf78Stimmung71
2

Mount & Blade: Warband

88
NGL87
Mount & Blade: Warband
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischOffene WeltMittelalterHistorischFantasyErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev TaleWorlds EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es Middle-earth™: Shadow of War™ nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und mittelalterliches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fernkampf.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau68
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus85Kampf77Optik65
4

Enclave

77
NGL80
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyHistorischMittelalterDritte Person
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Middle-earth™: Shadow of War™, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Fernkampf.

Es erschien 15 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus85Optik65Kampf52
5

Fable

77
NGL90
Fable
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth™: Shadow of War™ ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fernkampf.

Es erschien 13 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Progression100Modus84Weltaufbau68
6

The Lord of the Rings: The Two Towers

73
NGL65
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischMittelalterDritte Person
Jahr 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

Der Faden zurück zu Middle-earth™: Shadow of War™: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus84Optik64
7

Assassin's Creed Valhalla

92
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth™: Shadow of War™ ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik.

Erschien 3 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf78
8

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

81
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus85Stimmung81Kampf76Optik65Setting54
9

Assassin's Creed III: Liberation

80
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus85Kampf79Weltaufbau71Setting69Optik65
10

Assassin's Creed Rogue

80
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth™: Shadow of War™ ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting82Kampf78Optik65
11

Mount & Blade II: Bannerlord

78
NGL83
Mount & Blade II: Bannerlord
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfOffene WeltMittelalterHistorischErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2022Dev TaleWorlds EntertainmentSpielzeit ~20hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Middle-earth™: Shadow of War™ ist Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf.

Erschien 5 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Modus100Optik100Setting86Progression75Weltaufbau70
12

A Plague Tale: Requiem

75
NGL88
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterMittelalterHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Middle-earth™: Shadow of War™: starker Erzählfokus, Nahkampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken und 3D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Middle-earth™: Shadow of War™.

Genre100Stimmung100Modus85Setting84Kampf77Progression60
13

God of War: Ascension

74
NGL76
God of War: Ascension
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Middle-earth™: Shadow of War™, und mit ihm: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Setting82Optik64Progression0
14

God of War

69
NGL94
God of War
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Sein Berührungspunkt mit Middle-earth™: Shadow of War™ ist Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus84Setting82Optik64
15

God of War II

69
God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2009Auf PlayStation 3

Geteilt mit Middle-earth™: Shadow of War™: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth™: Shadow of War™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus84Setting82Optik64

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