Gothic

Même famille que Middle-earth™: Shadow of War™ : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : cadre médiéval et expérience solo. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.
Il est antérieur de 16 ans à Middle-earth™: Shadow of War™, avec ce que cela implique techniquement.














