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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

15 Spiele im Online-Modus wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT die du ausprobieren solltest

Spiele wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Online“ passen. Gotham Knights, Assassin's Creed Unity und Attack on Titan führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2021Dev Sucker Punch Productions

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Innerhalb der Kategorie „Online“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Gotham Knights — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Assassin's Creed Unity und Attack on Titan folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Online-Modus wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Gotham Knights

95
NGL68
Gotham Knights
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
KoopEinzelspielerOnlineMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Was es an Eigenem mitbringt: Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung78
2

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting79
3

Attack on Titan

85
NGL80
Attack on Titan
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Omega Force · Koei Tecmo GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung74
4

Dead Rising 2

83
NGL79
Dead Rising 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Blue Castle Games · CapcomAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Online-Funktionen. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Sandbox-Welt und Horror-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Weltaufbau66Kampf54
5

Marvel's Avengers

83
NGL69
Marvel's Avengers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression67Kampf57
6

Monster Hunter Wilds

82
NGL74
Monster Hunter Wilds
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2025Dev CapcomSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression64Kampf56
7

Dead Rising 4

81
NGL66
Dead Rising 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · CapcomAuf PC · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau71Kampf54
8

Lord of the Rings: War in the North

81
NGL70
Lord of the Rings: War in the North
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf45
9

Mass Effect 3

80
NGL81
Mass Effect 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativDüsterDritte Person
Jahr 2012Dev BioWare · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Fähigkeitenbaum.

Es erschien 9 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung76Kampf57Setting0
10

Watch Dogs: Legion

80
NGL67
Watch Dogs: Legion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineNahkampfSchleichenOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Von allem hier ist das Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
0/1 halten den Treffer für gut
11

Enshrouded

79
NGL83
Enshrouded
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Keen GamesAuf Xbox · PC · PS5

Das Genre stellt es neben Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Basenbau.

Erschien 3 Jahre nach Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Genre100Modus100Weltaufbau76Optik69Kampf49Progression36
12

Once Human

72
NGL79
Once Human
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Starry StudioAuf Xbox · Android · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Progression und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau: Sandbox-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Genre100Progression100Optik100Modus91Weltaufbau68
13

Dauntless

72
NGL50
Dauntless
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
KoopOnlineMehrspielerEinzelspielerNahkampfDritte Person
Jahr 2019Dev Phoenix LabsAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, und mit ihm: Nahkampf, Koop-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik54Kampf39Setting0Progression0
14

Orcs Must Die! 2

63
NGL84
Orcs Must Die! 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDritte Person
Jahr 2012Dev Robot EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf37Setting0
15

Panzar

50
NGL47
Panzar
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Panzar Studio · OVALIS INVESTMENTSSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus82Kampf50Setting0

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