NextGameLike
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

40 Spiele mit Nahkampf wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT die du ausprobieren solltest

Spiele wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ähnlichen Spiele gefiltert und die 40 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Gotham Knights, Assassin's Creed Unity und Assassin's Creed Valhalla führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2021Dev Sucker Punch Productions

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Gotham Knights — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Assassin's Creed Unity und Assassin's Creed Valhalla folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele mit Nahkampf wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Gotham Knights

95
NGL68
Gotham Knights
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
KoopEinzelspielerOnlineMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Was es an Eigenem mitbringt: Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung78
2

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting79
3

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting88
4

Assassin's Creed® Origins

83
NGL83
Assassin's Creed® Origins
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression63
5

Styx: Shards of Darkness

82
NGL77
Styx: Shards of Darkness
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Stimmung trifft es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
6

Assassin's Creed® Odyssey

82
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting64
7

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf79Stimmung75Optik65
8

Assassin's Creed Mirage

80
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Von allem hier ist das Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Setting überein. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
9

Watch Dogs: Legion

80
NGL67
Watch Dogs: Legion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineNahkampfSchleichenOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Von allem hier ist das Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
0/1 halten den Treffer für gut
10

Batman: Arkham Origins

77
NGL81
Batman: Arkham Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: Loot- und Ausrüstungssysteme, und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf88Progression60Modus53
11

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

76
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterHardcoreNarrativHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting44Modus28
12

Assassin's Creed Rogue

72
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting77Progression63
13

Assassin's Creed III Remastered

71
NGL69
Assassin's Creed III Remastered
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau71
14

Attack on Titan

85
NGL80
Attack on Titan
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Omega Force · Koei Tecmo GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung74
15

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Weltaufbau; eigen ist ihm: lineare, story-getriebene Struktur und taktischer Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik100Modus89Stimmung75Setting74

Weitere Listen ähnlicher Spiele zum Weitergraben

Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.

Entdecke ähnliche Spiele wie Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nach Kategorie

Wenn dir Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Action-RPG oder Narrativ, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PC, PS5, PlayStation, Xbox und Mobil spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.

Rankings im selben Genre

Manchmal willst du keinen Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT-Klon, sondern einfach die besten Third-Person-Action-RPGs, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der RPG-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.