Assassin's Creed Unity

Ce qui le rapproche de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : systèmes de loot et d'équipement.














