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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

15 Jogos com ambientação histórico similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT para manter os 15 que se encaixam na categoria «Histórico». Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Valhalla e Ryse: Son of Rome lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 2021Dev Sucker Punch Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é Assassin's Creed Unity — com pontuação de similaridade de 93/100. Assassin's Creed Valhalla e Ryse: Son of Rome vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Cenário79
2

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
O mais parecido em progressão
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e estrutura. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo — o que é seu é cenário medieval.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário88
3

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverEm PC · Xbox

Mesma família de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em combate e estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa, e combate tático.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Modo89Clima75Cenário74
4

Assassin's Creed® Origins

83
NGL83
Assassin's Creed® Origins
O mais parecido em cenário
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~28hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e cenário histórico. A distância está em clima e modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Progressão63
5

Assassin's Creed® Odyssey

82
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em clima e modo — o que é seu é cenário mitológico.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário64
6

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate79Clima75Visual65
7

Assassin's Creed Mirage

80
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — ambos coincidem em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual100
8

Red Dead Redemption 2

77
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Rockstar GamesDuração ~21hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em combate e visual: aqui entra combate à distância e visão em primeira pessoa.

Gênero100Cenário100Progressão100Modo89Estrutura86Clima78
9

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

76
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
O mais parecido em clima
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioHardcoreNarrativoHistóricoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Platinum Games · KonamiDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário44Modo28
10

DeathSpank: Thongs of Virtue

75
NGL72
DeathSpank: Thongs of Virtue
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoHistóricoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Electronic ArtsDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra mundo de fantasia.

É 11 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo89Cenário75Combate53
11

Nioh

74
NGL88
Nioh
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opHistóricoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Team NINJA · Koei Tecmo GamesEm PlayStation 3 · PS4

Com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT compartilha cenário histórico, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão: sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Visual100Modo89Cenário76Progressão0
12

Assassin's Creed Rogue

72
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em clima e modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Cenário77Progressão63
13

Assassin's Creed III Remastered

71
NGL69
Assassin's Creed III Remastered
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e modo — o que é seu é liberdade sandbox.

Gênero100Combate100Cenário100Progressão100Visual100Estrutura71
14

God of War: Ascension

65
NGL76
God of War: Ascension
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorHistóricoTerceira pessoaFantasia
Ano 2013Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, e com ele cenário histórico, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: sistemas de loot e equipamento.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Cenário76Modo60Progressão0
15

Watchmen: The End is Nigh

64
NGL56
Watchmen: The End is Nigh
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Co-opUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoHistóricoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, com ele, combate corpo a corpo, cenário histórico e jogo cooperativo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo80Cenário59Combate57

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