Assassin's Creed Unity

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: sistemas de loot e equipamento.














