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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

50 Jogos como Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT que você deveria experimentar

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Poucos títulos capturam o que torna Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT único: sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Após medir 16 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. Gotham Knights, Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Valhalla lideram o ranking, com Gotham Knights no topo (95/100).

NextGameLike93/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 2021Dev Sucker Punch Productions

Resposta rápida

O jogo mais similar a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é Gotham Knights — com pontuação de similaridade de 95/100. Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Valhalla vêm logo atrás.

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1

Gotham Knights

95
NGL68
Gotham Knights
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Co-opUm jogadorOnlineMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. O que traz de próprio: árvore de habilidades.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Clima78
2

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Cenário79
3

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
O mais parecido em progressão
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e estrutura. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo — o que é seu é cenário medieval.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário88
4

Attack on Titan

85
NGL80
Attack on Titan
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Omega Force · Koei Tecmo GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra estética anime.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Clima74
5

Assassin's Creed® Origins

83
NGL83
Assassin's Creed® Origins
O mais parecido em cenário
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~28hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e cenário histórico. A distância está em clima e modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Progressão63
6

Assassin's Creed® Odyssey

82
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em clima e modo — o que é seu é cenário mitológico.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário64
7

Dead Rising 2

83
NGL79
Dead Rising 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Blue Castle Games · CapcomEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e recursos online. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: mundo sandbox e cenário de terror.

É 11 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Estrutura66Combate54
8

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverEm PC · Xbox

Mesma família de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em combate e estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa, e combate tático.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Modo89Clima75Cenário74
9

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate79Clima75Visual65
10

Overlord II

80
NGL86
Overlord II
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Triumph Studios · CodemastersEm PlayStation 3 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Progressão100Visual100Modo89Clima75
11

Styx: Shards of Darkness

82
NGL77
Styx: Shards of Darkness
O mais parecido em clima
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioHardcoreMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Coincidências assim são raras: encontra Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão100Visual100
12

Monster Hunter Wilds

82
NGL74
Monster Hunter Wilds
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2025Dev CapcomDuração ~11hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em cenário e clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão64Combate56
13

Mass Effect 3

80
NGL81
Mass Effect 3
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoSombrioTerceira pessoa
Ano 2012Dev BioWare · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário de ficção científica e árvore de habilidades.

É 9 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima76Combate57Cenário0
14

Marvel's Avengers

83
NGL69
Marvel's Avengers
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Eidos Montréal · Square EnixEm Xbox · PS4 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Separam-se em cenário e clima: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão67Combate57
15

Red Dead Redemption 2

77
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Rockstar GamesDuração ~21hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em combate e visual: aqui entra combate à distância e visão em primeira pessoa.

Gênero100Cenário100Progressão100Modo89Estrutura86Clima78

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