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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

50 Giochi come Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT che dovresti provare

Giochi come Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Trova simili →

Pochi titoli catturano ciò che rende Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT unico: sistemi RPG profondi, forte focus narrativo ed esplorazione open world. Dopo aver misurato 16 attributi su oltre 6700 giochi, il team di NextGameLike seleziona le 50 alternative più fedeli. Gotham Knights, Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Valhalla guidano la classifica, con Gotham Knights in cima (95/100).

NextGameLike93/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG in terza persona
Tags
NarrativoHardcoreGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2021Dev Sucker Punch Productions

Risposta rapida

Il gioco più simile a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è Gotham Knights — con un punteggio di similarità di 95/100. Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Valhalla seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Gotham Knights

95
NGL68
Gotham Knights
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Co-opGiocatore singoloOnlineMultigiocatoreCorpo a corpoStealthNarrativoOscuroMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesSu Xbox · PS4 · PC

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. Ciò che porta di suo: albero delle abilità.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura100Grafica100Atmosfera78
2

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo. Dove i due divergono è atmosfera e progressione: sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura100Grafica100Ambientazione79
3

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Il più simile per progressione
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStealthOscuroNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e struttura. Entrambi puntano inoltre su ambientazione storica e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità — il suo terreno è ambientazione medievale.

Genere100Combattimento100Struttura100Progressione100Grafica100Ambientazione88
4

Attack on Titan

85
NGL80
Attack on Titan
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoOscuroNarrativoMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2016Dev Omega Force · Koei Tecmo GamesSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra estetica anime.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Grafica100Atmosfera74
5

Assassin's Creed® Origins

83
NGL83
Assassin's Creed® Origins
Il più simile per ambientazione
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~28hSu PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona e ambientazione storica. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Grafica100Progressione63
6

Assassin's Creed® Odyssey

82
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è ambientazione mitologica.

Genere100Combattimento100Struttura100Progressione100Grafica100Ambientazione64
7

Dead Rising 2

83
NGL79
Dead Rising 2
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoOscuroNarrativoMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2010Dev Blue Castle Games · CapcomSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

Viene dallo stesso genere di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e condivide atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e funzionalità online. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: mondo sandbox e ambientazione horror.

È precedente di 11 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera78Struttura66Combattimento54
8

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverSu PC · Xbox

Stessa famiglia di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge ambientazione storica e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e struttura: qui entra struttura lineare e narrativa, e combattimento tattico.

È precedente di 8 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Grafica100Modalità89Atmosfera75Ambientazione74
9

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStealthOscuroNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2017Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~13hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e condivide atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su ambientazione storica e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy e visuale in prima persona.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento79Atmosfera75Grafica65
10

Overlord II

80
NGL86
Overlord II
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroNarrativoMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2009Dev Triumph Studios · CodemastersSu PlayStation 3 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento magico e mondo fantasy.

È precedente di 12 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica100Modalità89Atmosfera75
11

Styx: Shards of Darkness

82
NGL77
Styx: Shards of Darkness
Il più simile per atmosfera
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opStealthCorpo a corpoNarrativoOscuroHardcoreMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2017Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

Corrispondenze così sono rare: incontra Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione100Grafica100
12

Monster Hunter Wilds

82
NGL74
Monster Hunter Wilds
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2025Dev CapcomDurata ~11hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e atmosfera: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 4 anni dopo Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica100Progressione64Combattimento56
13

Mass Effect 3

80
NGL81
Mass Effect 3
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoOscuroTerza persona
Anno 2012Dev BioWare · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC

Sta vicino a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT per buoni motivi: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge telecamera in terza persona. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra ambientazione sci-fi e albero delle abilità.

È precedente di 9 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera76Combattimento57Ambientazione0
14

Marvel's Avengers

83
NGL69
Marvel's Avengers
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2020Dev Eidos Montréal · Square EnixSu Xbox · PS4 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo. Si separano su ambientazione e atmosfera: qui entra ambientazione sci-fi e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica100Progressione67Combattimento57
15

Red Dead Redemption 2

77
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2018Dev Rockstar GamesDurata ~21hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, con quello, forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e grafica: qui entra combattimento a distanza e visuale in prima persona.

Genere100Ambientazione100Progressione100Modalità89Struttura86Atmosfera78

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