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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

15 Giochi con ambientazione storico simili a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT che dovresti provare

Giochi come Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «Storico». Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Valhalla e Ryse: Son of Rome guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG in terza persona
Tags
NarrativoHardcoreGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2021Dev Sucker Punch Productions

Risposta rapida

Nella categoria «Storico», il gioco più simile a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è Assassin's Creed Unity — con un punteggio di similarità di 93/100. Assassin's Creed Valhalla e Ryse: Son of Rome seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione storico simili a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo. Dove i due divergono è atmosfera e progressione: sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Combattimento100Modalità100Struttura100Grafica100Ambientazione79
2

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Il più simile per progressione
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStealthOscuroNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e struttura. Entrambi puntano inoltre su ambientazione storica e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità — il suo terreno è ambientazione medievale.

Genere100Combattimento100Struttura100Progressione100Grafica100Ambientazione88
3

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverSu PC · Xbox

Stessa famiglia di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge ambientazione storica e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e struttura: qui entra struttura lineare e narrativa, e combattimento tattico.

È precedente di 8 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Grafica100Modalità89Atmosfera75Ambientazione74
4

Assassin's Creed® Origins

83
NGL83
Assassin's Creed® Origins
Il più simile per ambientazione
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~28hSu PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona e ambientazione storica. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Grafica100Progressione63
5

Assassin's Creed® Odyssey

82
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è ambientazione mitologica.

Genere100Combattimento100Struttura100Progressione100Grafica100Ambientazione64
6

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStealthOscuroNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2017Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~13hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e condivide atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su ambientazione storica e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy e visuale in prima persona.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento79Atmosfera75Grafica65
7

Assassin's Creed Mirage

80
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloCorpo a corpoStealthOscuroNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

Di tutto quello che c'è qui, è la cosa più vicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — entrambi coincidono su genere, combattimento e ambientazione. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. La distanza sta in modalità.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Progressione100Grafica100
8

Red Dead Redemption 2

77
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2018Dev Rockstar GamesDurata ~21hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, con quello, forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e grafica: qui entra combattimento a distanza e visuale in prima persona.

Genere100Ambientazione100Progressione100Modalità89Struttura86Atmosfera78
9

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

76
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Il più simile per atmosfera
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloCorpo a corpoStealthOscuroHardcoreNarrativoStoricoTerza persona
Anno 2013Dev Platinum Games · KonamiDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione storica, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge telecamera in terza persona e focus giocatore singolo. Si separano su modalità e ambientazione: qui entra ambientazione sci-fi.

È precedente di 8 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Ambientazione44Modalità28
10

DeathSpank: Thongs of Virtue

75
NGL72
DeathSpank: Thongs of Virtue
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoStoricoTerza persona
Anno 2010Dev Electronic ArtsDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Ciò che resta di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è combattimento corpo a corpo, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge telecamera in terza persona. Si separano su combattimento: qui entra mondo fantasy.

È precedente di 11 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità89Ambientazione75Combattimento53
11

Nioh

74
NGL88
Nioh
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opStoricoTerza persona
Anno 2017Dev Team NINJA · Koei Tecmo GamesSu PlayStation 3 · PS4

Con Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT condivide ambientazione storica, focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è progressione: sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Grafica100Modalità89Ambientazione76Progressione0
12

Assassin's Creed Rogue

72
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStealthNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è sistemi di loot ed equipaggiamento.

Genere100Combattimento100Struttura100Grafica100Ambientazione77Progressione63
13

Assassin's Creed III Remastered

71
NGL69
Assassin's Creed III Remastered
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStealthNarrativoMondo apertoStoricoEsplorazioneTerza persona
Anno 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

Ciò che lo avvicina a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT è forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e ambientazione. Entrambi puntano inoltre su ambientazione storica e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è libertà sandbox.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Progressione100Grafica100Struttura71
14

God of War: Ascension

65
NGL76
God of War: Ascension
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoTerza personaFantasy
Anno 2013Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3

Il genere lo mette accanto a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, e con esso ambientazione storica, focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è progressione e modalità: sistemi di loot ed equipaggiamento.

È precedente di 8 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Ambientazione76Modalità60Progressione0
15

Watchmen: The End is Nigh

64
NGL56
Watchmen: The End is Nigh
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Co-opGiocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStoricoTerza persona
Anno 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, con quello, combattimento corpo a corpo, ambientazione storica e gioco cooperativo. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.

È precedente di 12 anni a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità80Ambientazione59Combattimento57

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