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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

24 Jogos tipo Narrativo similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT que você deveria experimentar

Jogos como Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT para manter os 24 que se encaixam na categoria «Narrativo». Styx: Shards of Darkness, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE e Gotham Knights lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 2021Dev Sucker Punch Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é Styx: Shards of Darkness — com pontuação de similaridade de 82/100. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE e Gotham Knights vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

24 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Styx: Shards of Darkness

82
NGL77
Styx: Shards of Darkness
O mais parecido em gênero
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioHardcoreMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Coincidências assim são raras: encontra Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão100Visual100
2

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

76
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioHardcoreNarrativoHistóricoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Platinum Games · KonamiDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário44Modo28
3

Gotham Knights

95
NGL68
Gotham Knights
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Co-opUm jogadorOnlineMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. O que traz de próprio: árvore de habilidades.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Clima78
4

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e estrutura. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo — o que é seu é cenário medieval.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário88
5

Attack on Titan

85
NGL80
Attack on Titan
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Omega Force · Koei Tecmo GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra estética anime.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Clima74
6

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverEm PC · Xbox

Mesma família de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em combate e estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa, e combate tático.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Modo89Clima75Cenário74
7

Dead Rising 2

83
NGL79
Dead Rising 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Blue Castle Games · CapcomEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e recursos online. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: mundo sandbox e cenário de terror.

É 11 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Estrutura66Combate54
8

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate79Clima75Visual65
9

Overlord II

80
NGL86
Overlord II
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Triumph Studios · CodemastersEm PlayStation 3 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Progressão100Visual100Modo89Clima75
10

Mass Effect 3

80
NGL81
Mass Effect 3
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoSombrioTerceira pessoa
Ano 2012Dev BioWare · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário de ficção científica e árvore de habilidades.

É 9 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima76Combate57Cenário0
11

Assassin's Creed Mirage

80
NGL76
Assassin's Creed Mirage
O mais parecido em cenário
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — ambos coincidem em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual100
12

Red Dead Redemption 2

77
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Rockstar GamesDuração ~21hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em combate e visual: aqui entra combate à distância e visão em primeira pessoa.

Gênero100Cenário100Progressão100Modo89Estrutura86Clima78
13

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

75
NGL64
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioTerceira pessoa
Ano 2022Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário de terror.

Gênero100Visual100Modo89Clima80Combate55Cenário0
14

As Dusk Falls

69
NGL87
As Dusk Falls
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioTerceira pessoa
Ano 2022Dev INTERIOR/NIGHT · Xbox Game StudiosEm Xbox · PS4 · PC

O fio que leva de volta a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT passa por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é design de puzzles.

Gênero100Visual100Modo89Clima80Combate51
15

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Cenário79

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