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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

42 Jogos tipo RPG de ação similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT que você deveria experimentar

Jogos como Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT para manter os 42 que se encaixam na categoria «RPG de ação». Gotham Knights, Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Valhalla lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

NextGameLike93/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 2021Dev Sucker Punch Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «RPG de ação», o jogo mais similar a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é Gotham Knights — com pontuação de similaridade de 95/100. Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Valhalla vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo RPG de ação similares a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

42 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Gotham Knights

95
NGL68
Gotham Knights
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Co-opUm jogadorOnlineMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. O que traz de próprio: árvore de habilidades.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Clima78
2

Assassin's Creed Unity

93
NGL75
Assassin's Creed Unity
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Cenário79
3

Assassin's Creed Valhalla

86
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
O mais parecido em progressão
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e estrutura. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo — o que é seu é cenário medieval.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário88
4

Attack on Titan

85
NGL80
Attack on Titan
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Omega Force · Koei Tecmo GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra estética anime.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Clima74
5

Ryse: Son of Rome

84
NGL76
Ryse: Son of Rome
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Deep SilverEm PC · Xbox

Mesma família de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em combate e estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa, e combate tático.

É 8 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Modo89Clima75Cenário74
6

Dead Rising 2

83
NGL79
Dead Rising 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Blue Castle Games · CapcomEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e recursos online. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: mundo sandbox e cenário de terror.

É 11 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Estrutura66Combate54
7

Assassin's Creed® Origins

83
NGL83
Assassin's Creed® Origins
O mais parecido em cenário
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~28hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e cenário histórico. A distância está em clima e modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Progressão63
8

Marvel's Avengers

83
NGL69
Marvel's Avengers
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Eidos Montréal · Square EnixEm Xbox · PS4 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Separam-se em cenário e clima: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão67Combate57
9

Monster Hunter Wilds

82
NGL74
Monster Hunter Wilds
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2025Dev CapcomDuração ~11hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em cenário e clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão64Combate56
10

Assassin's Creed® Odyssey

82
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em clima e modo — o que é seu é cenário mitológico.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário64
11

Middle-earth™: Shadow of War™

81
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT e compartilha atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate79Clima75Visual65
12

Dead Rising 4

81
NGL66
Dead Rising 4
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · CapcomEm PC · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e jogo cooperativo. A distância está em cenário e clima — o que é seu é cenário de terror.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Estrutura71Combate54
13

Lord of the Rings: War in the North

81
NGL70
Lord of the Rings: War in the North
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Feral Interactive · Warner Bros. InteractiveDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate à distância e mundo de fantasia.

É 10 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Combate45
14

Overlord II

80
NGL86
Overlord II
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Triumph Studios · CodemastersEm PlayStation 3 · PC

Se Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e mundo de fantasia.

É 12 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Progressão100Visual100Modo89Clima75
15

Mass Effect 3

80
NGL81
Mass Effect 3
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoSombrioTerceira pessoa
Ano 2012Dev BioWare · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário de ficção científica e árvore de habilidades.

É 9 anos anterior a Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima76Combate57Cenário0

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