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Sid Meier’s Civilization® VI

44 Jeux avec combat tactique similaires à Sid Meier’s Civilization® VI à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Sid Meier’s Civilization® VI pour ne garder que les 44 correspondant à la catégorie « Tactique ». Sid Meier's Civilization Revolution, Sid Meier's Civilization® V et Crusader Kings III arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sid Meier’s Civilization® VI.

NextGameLike86/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
SoloMultijoueur
Année 2016Dev Aspyr Media

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Sid Meier’s Civilization® VI est Sid Meier's Civilization Revolution — avec un score de similarité de 84/100. Sid Meier's Civilization® V et Crusader Kings III suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Sid Meier’s Civilization® VI

44 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sid Meier’s Civilization® VI. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Sid Meier's Civilization Revolution

84
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

Si Sid Meier’s Civilization® VI vous a plu, on retrouve ici la même base : simulation poussée, combat tactique et univers fantasy. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue isométrique.

Il est antérieur de 8 ans à Sid Meier’s Civilization® VI, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
2

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Sid Meier’s Civilization® VI, et avec lui : stratégie au tour par tour, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est progression et combat : exploration et découverte, et combat à distance.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Visuel100Mode93Univers70Combat68Progression40
3

Crusader Kings III

80
NGL89
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueGestionIsométrique
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Sid Meier’s Civilization® VI tient à ceci : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et gestion des ressources. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : cadre médiéval et arbre de compétences.

Sorti 4 ans après Sid Meier’s Civilization® VI.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression52Univers50
4

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

73
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueConstructionIsométrique
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Sid Meier’s Civilization® VI tient à ceci : stratégie au tour par tour, combat tactique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : exploration et découverte, et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression39Univers0
5

Turmoil

73
NGL86
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueGestion
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Même genre que Sid Meier’s Civilization® VI, et avec lui : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : gestion des ressources et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : jeu coopératif et présentation en 2D.

Genre100Combat100Progression78Univers75Mode65Visuel0
6

Advance Wars

71
NGL100
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueScience-fiction
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Sid Meier’s Civilization® VI, et avec lui : simulation poussée, combat tactique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Il est antérieur de 15 ans à Sid Meier’s Civilization® VI, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel56Univers0
7

Advance Wars: Dual Strike

71
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueScience-fiction
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Sid Meier’s Civilization® VI — simulation poussée, combat tactique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Il est antérieur de 11 ans à Sid Meier’s Civilization® VI, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel69Univers0
8

Songs of Syx

70
NGL95
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueFantaisieConstructionGestionIsométrique
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Sid Meier’s Civilization® VI, et un fond commun : simulation poussée, combat tactique et univers fantasy. Autres points communs : gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : cadre médiéval et vue de dessus.

Sorti 4 ans après Sid Meier’s Civilization® VI.

Genre100Combat100Progression86Mode54Univers37Visuel34
9

Ultimate Arena

69
NGL54
Ultimate Arena
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev TriverskeDurée ~4hSur PC · Linux

Même famille que Sid Meier’s Civilization® VI : stratégie au tour par tour, combat tactique et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : présentation en 2D.

Genre100Combat100Univers73Mode54Visuel47
10

MASSIVE CHALICE

66
NGL65
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueFantaisieHistoriqueGestion
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Sid Meier’s Civilization® VI, et avec lui : simulation poussée, combat tactique et univers fantasy. Autres points communs : gestion des ressources et expérience solo. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : combat basé sur la magie et mécaniques de craft.

Genre100Univers82Combat61Mode54Progression35
11

Travellin Cats in China

65
NGL92
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionNarratif
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Sid Meier’s Civilization® VI : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : présentation en 2D.

Genre100Combat100Univers76Progression75Mode54Visuel0
12

Your Only Move Is HUSTLE

49
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
StratégieGrande stratégie
TactiqueCorps à corpsNarratifCozyMonde bac à sable
Année 2023Dev Ivy SlyDurée ~4hSur PC

À côté de Sid Meier’s Civilization® VI pour de bonnes raisons : simulation poussée et combat tactique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : combat au corps à corps et esthétique anime.

Sorti 7 ans après Sid Meier’s Civilization® VI.

Genre100Combat66Univers0Visuel0
13

Commander: Conquest of the Americas

48
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueFantaisieGestionConstruction
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

Points communs avec Sid Meier’s Civilization® VI : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et gestion des ressources. Là où les deux divergent, c'est genre : stratégie en temps réel.

Combat100Mode100Univers100Progression85Genre50
14

East India Company

47
NGL57
East India Company
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueFantaisieGestionConstruction
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

Points communs avec Sid Meier’s Civilization® VI : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur genre — de son côté : stratégie en temps réel.

Combat100Mode100Progression83Univers70Genre50
15

Victoria II

43
NGL87
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueGestion
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

Son point de contact avec Sid Meier’s Civilization® VI : stratégie au tour par tour, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et gestion des ressources. Là où les deux divergent, c'est genre et progression : stratégie en temps réel.

Combat100Mode100Univers78Progression68Genre50

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