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Sid Meier’s Civilization® VI

44 Giochi con combattimento tattico simili a Sid Meier’s Civilization® VI che dovresti provare

Giochi come Sid Meier’s Civilization® VI · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Sid Meier’s Civilization® VI mantenendo i 44 che rientrano nella categoria «Tattico». Sid Meier's Civilization Revolution, Sid Meier's Civilization® V e Crusader Kings III guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Sid Meier’s Civilization® VI.

NextGameLike86/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2016Dev Aspyr Media

Risposta rapida

Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Sid Meier’s Civilization® VI è Sid Meier's Civilization Revolution — con un punteggio di similarità di 84/100. Sid Meier's Civilization® V e Crusader Kings III seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Sid Meier’s Civilization® VI

44 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Sid Meier’s Civilization® VI. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Sid Meier's Civilization Revolution

84
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
La corrispondenza più alta
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantasyStoricoIsometrico
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

Se Sid Meier’s Civilization® VI ti è piaciuto per simulazione profonda, combattimento tattico e mondo fantasy, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su gameplay multigiocatore e visuale isometrica.

È precedente di 8 anni a Sid Meier’s Civilization® VI, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione100Grafica100
2

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Sid Meier’s Civilization® VI, e con esso strategia a turni, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e costruzione di basi. Dove i due divergono è progressione e combattimento: esplorazione e scoperta, e combattimento a distanza.

Dello stesso studio: Aspyr Media.

Genere100Grafica100Modalità93Ambientazione70Combattimento68Progressione40
3

Crusader Kings III

80
NGL89
Crusader Kings III
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneIsometrico
Anno 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurata ~12hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a Sid Meier’s Civilization® VI è simulazione profonda, combattimento tattico e ambientazione storica, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e gestione delle risorse. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione medievale e albero delle abilità.

Uscito 4 anni dopo Sid Meier’s Civilization® VI.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Progressione52Ambientazione50
4

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

73
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCostruzioneIsometrico
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

Ciò che lo avvicina a Sid Meier’s Civilization® VI è strategia a turni, combattimento tattico e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: esplorazione e scoperta, e ambientazione sci-fi.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Progressione39Ambientazione0
5

Turmoil

73
NGL86
Turmoil
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestione
Anno 2016Dev Gamious · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

Stesso genere di Sid Meier’s Civilization® VI e, con quello, simulazione profonda, combattimento tattico e ambientazione storica. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è gioco cooperativo e presentazione in 2D.

Genere100Combattimento100Progressione78Ambientazione75Modalità65Grafica0
6

Advance Wars

71
NGL100
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Il genere lo mette accanto a Sid Meier’s Civilization® VI, e con esso simulazione profonda, combattimento tattico e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione sci-fi e presentazione in 2D.

È precedente di 15 anni a Sid Meier’s Civilization® VI, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica56Ambientazione0
7

Advance Wars: Dual Strike

71
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sulla carta è quello che è Sid Meier’s Civilization® VI — simulazione profonda, combattimento tattico e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione sci-fi e presentazione in 2D.

È precedente di 11 anni a Sid Meier’s Civilization® VI, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica69Ambientazione0
8

Songs of Syx

70
NGL95
Songs of Syx
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoFantasyCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di Sid Meier’s Civilization® VI e condivide simulazione profonda, combattimento tattico e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione medievale e visuale dall'alto.

Uscito 4 anni dopo Sid Meier’s Civilization® VI.

Genere100Combattimento100Progressione86Modalità54Ambientazione37Grafica34
9

Ultimate Arena

69
NGL54
Ultimate Arena
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoFantasyStoricoIsometrico
Anno 2016Dev TriverskeDurata ~4hSu PC · Linux

Stessa famiglia di Sid Meier’s Civilization® VI: strategia a turni, combattimento tattico e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su grafica e modalità: qui entra presentazione in 2D.

Genere100Combattimento100Ambientazione73Modalità54Grafica47
10

MASSIVE CHALICE

66
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoFantasyStoricoGestione
Anno 2015Dev Double Fine ProductionsDurata ~3hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Il genere lo mette accanto a Sid Meier’s Civilization® VI, e con esso simulazione profonda, combattimento tattico e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione e modalità — il suo terreno è combattimento magico e meccaniche di crafting.

Genere100Ambientazione82Combattimento61Modalità54Progressione35
11

Travellin Cats in China

65
NGL92
Travellin Cats in China
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoGestioneNarrativo
Dev KremlingamesDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di Sid Meier’s Civilization® VI: simulazione profonda, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge gestione delle risorse e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e modalità: qui entra presentazione in 2D.

Genere100Combattimento100Ambientazione76Progressione75Modalità54Grafica0
12

Your Only Move Is HUSTLE

49
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
StrategiaGrande strategia
TatticoCorpo a corpoNarrativoCozyMondo sandbox
Anno 2023Dev Ivy SlyDurata ~4hSu PC

Sta vicino a Sid Meier’s Civilization® VI per buoni motivi: simulazione profonda e combattimento tattico. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è combattimento corpo a corpo ed estetica anime.

Uscito 7 anni dopo Sid Meier’s Civilization® VI.

Genere100Combattimento66Ambientazione0Grafica0
13

Commander: Conquest of the Americas

48
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoFantasyGestioneCostruzione
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Si incontra con Sid Meier’s Civilization® VI su simulazione profonda, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Dove i due divergono è genere: strategia in tempo reale.

Combattimento100Modalità100Ambientazione100Progressione85Genere50
14

East India Company

47
NGL57
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoFantasyGestioneCostruzione
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Si incontra con Sid Meier’s Civilization® VI su simulazione profonda, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Si separano su genere: qui entra strategia in tempo reale.

Combattimento100Modalità100Progressione83Ambientazione70Genere50
15

Victoria II

43
NGL87
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestione
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Il suo punto di contatto con Sid Meier’s Civilization® VI è strategia a turni, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Dove i due divergono è genere e progressione: strategia in tempo reale.

Combattimento100Modalità100Ambientazione78Progressione68Genere50

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