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Keep Talking and Nobody Explodes

11 Juegos como Keep Talking and Nobody Explodes para PlayStation que deberías probar

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Hemos filtrado los 48 juegos similares a Keep Talking and Nobody Explodes para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista The Jackbox Party Pack 3, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 y Poker Night 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Keep Talking and Nobody Explodes.

NextGameLike88/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroEstrategia por turnos
Tags
NarrativoOscuroCo-opMultijugador
Año 2015Dev Steel Crate Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Keep Talking and Nobody Explodes es The Jackbox Party Pack 3 — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 y Poker Night 2 en el ranking.

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Los mejores juegos como Keep Talking and Nobody Explodes para PlayStation

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Keep Talking and Nobody Explodes. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Jackbox Party Pack 3

67
NGL88
The Jackbox Party Pack 3
La coincidencia más alta
EstrategiaEstrategia por turnos
Sin conexiónMultijugadorCo-opCasualUn jugador
Año 2016Dev Jackbox GamesEn PS4 · Linux · Android

Coincide con Keep Talking and Nobody Explodes en tono casual y accesible, y juego sin conexión. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque en un jugador.

Género100Modo94Ambiente49
2

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

55
NGL76
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorMagiaFantasía
Año 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Keep Talking and Nobody Explodes pasa por multijugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: enfoque en un jugador.

3

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
Lo más parecido en visual
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoPrimera personaUn jugador
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: enfoque en un jugador.

Género100Visual100Ambiente66Modo0
4

Lara Croft Go

33
NGL89
Lara Croft Go
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoUn jugadorTerrorAnime
Año 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Sobre el papel es lo que es Keep Talking and Nobody Explodes — tono casual y accesible —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Ambiente66Modo0Visual0
5

UNO

53
NGL67
UNO
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opCasualPrimera personaUn jugador
Año 2016Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Keep Talking and Nobody Explodes, y con él tono casual y accesible, multijugador, y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Visual66Modo65Ambiente49
6

Ticket to Ride: Classic Edition

50
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorSin conexiónCasualUn jugadorPvP
Año 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y multijugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra espíritu competitivo y enfoque en un jugador.

Género100Modo62Ambiente44Visual0
7

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

47
NGL78
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorTácticoMagia
Año 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Keep Talking and Nobody Explodes por buenos motivos: multijugador. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Modo69Visual0
8

Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers

47
NGL74
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorTácticoMagia
Año 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Keep Talking and Nobody Explodes y, con él, multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Modo69Visual0
9

Balatro

32
NGL93
Balatro
Lo más parecido en estructura
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualHardcoreNarrativoProceduralUn jugador
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y generación procedural. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es enfoque en un jugador y pixel art.

Salió 9 años después que Keep Talking and Nobody Explodes.

Género100Estructura100Ambiente73Modo0Visual0
10

Worms Armageddon

46
NGL94
Worms Armageddon
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opSin conexiónUn jugadorTáctico
Año 1999Dev InfogramesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

En común con Keep Talking and Nobody Explodes: multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Es 16 años anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo93Visual0
11

X-COM: UFO Defense

26
NGL83
X-COM: UFO Defense
EstrategiaEstrategia por turnos
OscuroHardcoreProceduralUn jugadorTáctico
Año 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDuración ~1hEn PC · PS · Commodore / Amiga

Sobre el papel es lo que es Keep Talking and Nobody Explodes — atmósfera oscura y opresiva, y generación procedural —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 22 años anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Ambiente70Modo0Visual0

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