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Keep Talking and Nobody Explodes

15 Juegos en modo co-op similares a Keep Talking and Nobody Explodes que deberías probar

Juegos similares a Keep Talking and Nobody Explodes · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Keep Talking and Nobody Explodes para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Co-op». Encabezan la lista Spectromancer, The Jackbox Party Pack 3 y Sentinels of the Multiverse, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Keep Talking and Nobody Explodes.

NextGameLike88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroEstrategia por turnos
Tags
NarrativoOscuroCo-opMultijugador
Año 2015Dev Steel Crate Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Co-op», el juego más similar a Keep Talking and Nobody Explodes es Spectromancer — con una puntuación de similitud de 69/100. Le siguen The Jackbox Party Pack 3 y Sentinels of the Multiverse en el ranking.

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Los mejores juegos en modo co-op similares a Keep Talking and Nobody Explodes

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Keep Talking and Nobody Explodes. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Spectromancer

69
NGL88
Spectromancer
La coincidencia más alta
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opSin conexiónHardcoreOscuro
Año 2009Dev Apus Software · Three DonkeysDuración ~2hEn PC · iOS

El hilo que lleva de vuelta a Keep Talking and Nobody Explodes pasa por dificultad exigente y multijugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Género100Modo78Ambiente71Visual0
2

The Jackbox Party Pack 3

67
NGL88
The Jackbox Party Pack 3
Lo más parecido en modo
EstrategiaEstrategia por turnos
Sin conexiónMultijugadorCo-opCasualUn jugador
Año 2016Dev Jackbox GamesEn PS4 · Linux · Android

Coincide con Keep Talking and Nobody Explodes en tono casual y accesible, y juego sin conexión. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque en un jugador.

Género100Modo94Ambiente49
3

Sentinels of the Multiverse

53
NGL75
Sentinels of the Multiverse
EstrategiaEstrategia por turnos
Sin conexiónMultijugadorCo-opUn jugadorEn línea
Año 2014Dev Handelabra GamesDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Keep Talking and Nobody Explodes es juego sin conexión. Lo que aporta de su cosecha: ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador.

4

Worms Armageddon

46
NGL94
Worms Armageddon
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opSin conexiónUn jugadorTáctico
Año 1999Dev InfogramesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

En común con Keep Talking and Nobody Explodes: multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Es 16 años anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo93Visual0
5

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

55
NGL76
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorMagiaFantasía
Año 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Keep Talking and Nobody Explodes pasa por multijugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: enfoque en un jugador.

6

Mario Party DS

55
NGL55
Mario Party DS
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorIsométricoTercera persona
Año 2007Dev Hudson Soft · Nintendo

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte multijugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 8 años anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo69Visual0
7

100% Orange Juice

54
NGL71
100% Orange Juice
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opCasualHardcoreUn jugador
Año 2013Dev Orange_Juice · Fruitbat FactoryDuración ~4hEn PC

Misma familia que Keep Talking and Nobody Explodes: tono casual y accesible, y multijugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y vista isométrica.

Género100Modo70Ambiente51Visual0
8

UNO

53
NGL67
UNO
Lo más parecido en visual
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opCasualPrimera personaUn jugador
Año 2016Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Keep Talking and Nobody Explodes, y con él tono casual y accesible, multijugador, y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Visual66Modo65Ambiente49
9

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

47
NGL78
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorTácticoMagia
Año 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Keep Talking and Nobody Explodes por buenos motivos: multijugador. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Modo69Visual0
10

Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers

47
NGL74
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorTácticoMagia
Año 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Keep Talking and Nobody Explodes y, con él, multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Modo69Visual0
11

Endless Space

46
NGL79
Endless Space
Lo más parecido en estructura
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opProceduralUn jugadorCiencia ficción
Año 2012Dev Amplitude StudiosEn PC

Coincide con Keep Talking and Nobody Explodes en generación procedural y multijugador. Se separan en modo: aquí entra enfoque en un jugador.

Género100Estructura100Modo69
12

A Valley Without Wind 2

46
NGL38
A Valley Without Wind 2
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opProceduralUn jugadorCuerpo a cuerpo
Año 2013Dev Arcen GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Keep Talking and Nobody Explodes y, con él, generación procedural y multijugador. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Género100Estructura100Modo69Visual0
13

Endless Space 2

40
NGL82
Endless Space 2
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugadorCiencia ficciónIsométrico
Año 2017Dev Amplitude Studios · SegaEn PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Keep Talking and Nobody Explodes — multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Modo69Visual0
14

Worms 3D

40
NGL80
Worms 3D
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opUn jugador2D
Año 2003Dev Zonic Limited · Feral InteractiveEn PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Keep Talking and Nobody Explodes — multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Es 12 años anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo69Visual0
15

Dead Man's Draw

45
NGL84
Dead Man's Draw
EstrategiaEstrategia por turnos
Co-opCasualUn jugadorTáctico2D
Año 2013Dev Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · iOS

El género lo pone al lado de Keep Talking and Nobody Explodes, y con él tono casual y accesible, y juego cooperativo. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Género100Ambiente50Modo47Visual0

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