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Keep Talking and Nobody Explodes

18 Juegos tipo Casual similares a Keep Talking and Nobody Explodes que deberías probar

Juegos similares a Keep Talking and Nobody Explodes · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Keep Talking and Nobody Explodes para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Casual». Encabezan la lista G.I.R.L.S. will be Girls, Balatro y Egyptian Senet, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Keep Talking and Nobody Explodes.

NextGameLike88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroEstrategia por turnos
Tags
NarrativoOscuroCo-opMultijugador
Año 2015Dev Steel Crate Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Casual», el juego más similar a Keep Talking and Nobody Explodes es G.I.R.L.S. will be Girls — con una puntuación de similitud de 35/100. Le siguen Balatro y Egyptian Senet en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Casual similares a Keep Talking and Nobody Explodes

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Keep Talking and Nobody Explodes. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

G.I.R.L.S. will be Girls

35
NGL63
G.I.R.L.S. will be Girls
Lo más parecido en género
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoOscuroUn jugadorCuerpo a cuerpo
Año 2015Dev ZooDuración ~5hEn PC

Comparte el género de Keep Talking and Nobody Explodes y, con él, tono casual y accesible. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Género100Ambiente72Modo0Visual0
2

Balatro

32
NGL93
Balatro
Lo más parecido en estructura
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualHardcoreNarrativoProceduralUn jugador
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y generación procedural. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es enfoque en un jugador y pixel art.

Salió 9 años después que Keep Talking and Nobody Explodes.

Género100Estructura100Ambiente73Modo0Visual0
3

Egyptian Senet

61
NGL78
Egyptian Senet
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCasualNarrativoUn jugadorRelajante
Año 2015Dev Ezzat StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y multijugador. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es ritmo relajado y enfoque en un jugador.

Género100Ambiente42Modo35
4

100% Orange Juice

54
NGL71
100% Orange Juice
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opCasualHardcoreUn jugador
Año 2013Dev Orange_Juice · Fruitbat FactoryDuración ~4hEn PC

Misma familia que Keep Talking and Nobody Explodes: tono casual y accesible, y multijugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y vista isométrica.

Género100Modo70Ambiente51Visual0
5

Ascension: Deckbuilding Game

54
NGL87
Ascension: Deckbuilding Game
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorSin conexiónCasualNarrativoUn jugador
Año 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalDuración ~2hEn PC · iOS · Android

El género lo pone al lado de Keep Talking and Nobody Explodes, y con él tono casual y accesible, y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Género100Ambiente67Modo60Visual0
6

Telltale Texas Hold ‘Em

37
NGL50
Telltale Texas Hold ‘Em
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoUn jugadorTácticoCozy
Año 2008Dev Telltale GamesDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Keep Talking and Nobody Explodes — tono casual y accesible —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: ambiente cozy y relajante, y enfoque en un jugador.

Género100Ambiente58Modo0Visual0
7

7 Grand Steps: What Ancients Begat

37
NGL36
7 Grand Steps: What Ancients Begat
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoUn jugadorCozyHistórico
Año 2013Dev MousechiefDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible. Se separan en modo y visual: aquí entra ambiente cozy y relajante, y enfoque en un jugador.

Género100Ambiente55Modo0Visual0
8

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
Lo más parecido en visual
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoPrimera personaUn jugador
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: enfoque en un jugador.

Género100Visual100Ambiente66Modo0
9

Lara Croft Go

33
NGL89
Lara Croft Go
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualNarrativoUn jugadorTerrorAnime
Año 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Sobre el papel es lo que es Keep Talking and Nobody Explodes — tono casual y accesible —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Ambiente66Modo0Visual0
10

The Jackbox Party Pack 3

67
NGL88
The Jackbox Party Pack 3
La coincidencia más alta
EstrategiaEstrategia por turnos
Sin conexiónMultijugadorCo-opCasualUn jugador
Año 2016Dev Jackbox GamesEn PS4 · Linux · Android

Coincide con Keep Talking and Nobody Explodes en tono casual y accesible, y juego sin conexión. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque en un jugador.

Género100Modo94Ambiente49
11

UNO

53
NGL67
UNO
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCo-opCasualPrimera personaUn jugador
Año 2016Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Keep Talking and Nobody Explodes, y con él tono casual y accesible, multijugador, y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Visual66Modo65Ambiente49
12

Ticket to Ride: Classic Edition

50
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorSin conexiónCasualUn jugadorPvP
Año 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Keep Talking and Nobody Explodes y comparte tono casual y accesible, y multijugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra espíritu competitivo y enfoque en un jugador.

Género100Modo62Ambiente44Visual0
13

Dead Man's Draw

45
NGL84
Dead Man's Draw
EstrategiaEstrategia por turnos
Co-opCasualUn jugadorTáctico2D
Año 2013Dev Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · iOS

El género lo pone al lado de Keep Talking and Nobody Explodes, y con él tono casual y accesible, y juego cooperativo. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador y presentación en 2D.

Género100Ambiente50Modo47Visual0
14

Abalone

43
NGL61
Abalone
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorCasualUn jugador
Año 2013Dev Asmodee DigitalDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Comparte el género de Keep Talking and Nobody Explodes y, con él, tono casual y accesible, y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: enfoque en un jugador.

Género100Ambiente49Modo25
15

Governor of Poker 2

35
NGL73
Governor of Poker 2
EstrategiaEstrategia por turnos
CasualUn jugadorHistóricoIsométricoGratis
Año 2010Dev I Sioux Game ProductionsDuración ~3hEn PC · Android

Está junto a Keep Talking and Nobody Explodes por buenos motivos: tono casual y accesible. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Género100Ambiente50Modo0Visual0

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