G.I.R.L.S. will be Girls

Mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e, com ele, tom casual e acessível. A distância está em modo e visual — o que é seu é foco em um jogador e apresentação em 2D.

Jogos como Keep Talking and Nobody Explodes · Encontrar similares →
Filtramos os 48 jogos similares a Keep Talking and Nobody Explodes para manter os 18 que se encaixam na categoria «Casual». G.I.R.L.S. will be Girls, Balatro e Egyptian Senet lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Keep Talking and Nobody Explodes.
Esses resultados foram úteis para você?
Resposta rápida
Dentro da categoria «Casual», o jogo mais similar a Keep Talking and Nobody Explodes é G.I.R.L.S. will be Girls — com pontuação de similaridade de 35/100. Balatro e Egyptian Senet vêm logo atrás.
Ajude-nos a construir os melhores rankings
Movido pela comunidadeVote em cada resultado — bom match ou não. Cada voto influencia diretamente como rankeamos jogos similares.
Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Keep Talking and Nobody Explodes. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e, com ele, tom casual e acessível. A distância está em modo e visual — o que é seu é foco em um jogador e apresentação em 2D.

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e geração procedural. A distância está em modo e visual — o que é seu é foco em um jogador e pixel art.
Lançado 9 anos depois de Keep Talking and Nobody Explodes.

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e gameplay multijogador. A distância está em modo e clima — o que é seu é ritmo relaxante e foco em um jogador.

Mesma família de Keep Talking and Nobody Explodes: tom casual e acessível, e gameplay multijogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e visão isométrica.

O gênero o coloca ao lado de Keep Talking and Nobody Explodes, e com ele tom casual e acessível, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: foco em um jogador e apresentação em 2D.

No papel é o que Keep Talking and Nobody Explodes é — tom casual e acessível —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: clima aconchegante e relaxante, e foco em um jogador.

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível. Separam-se em modo e visual: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e foco em um jogador.

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: foco em um jogador.

No papel é o que Keep Talking and Nobody Explodes é — tom casual e acessível —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: foco em um jogador e visão isométrica.

Coincide com Keep Talking and Nobody Explodes em tom casual e acessível, e jogo offline. Separam-se em clima: aqui entra foco em um jogador.

O gênero o coloca ao lado de Keep Talking and Nobody Explodes, e com ele tom casual e acessível, gameplay multijogador, e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é foco em um jogador e visão isométrica.

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e gameplay multijogador. Separam-se em visual e clima: aqui entra espírito competitivo e foco em um jogador.

O gênero o coloca ao lado de Keep Talking and Nobody Explodes, e com ele tom casual e acessível, e jogo cooperativo. A distância está em visual e modo — o que é seu é foco em um jogador e apresentação em 2D.

Mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e, com ele, tom casual e acessível, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: foco em um jogador.

Está junto de Keep Talking and Nobody Explodes por bons motivos: tom casual e acessível. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: foco em um jogador e visão isométrica.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se Keep Talking and Nobody Explodes deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi puzzle ou simulação que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Keep Talking and Nobody Explodes, e sim saber quais são os melhores jogos de estratégia por turnos e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de estratégia é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.