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Keep Talking and Nobody Explodes

11 Jogos como Keep Talking and Nobody Explodes para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como Keep Talking and Nobody Explodes · Encontrar similares →

Filtramos os 48 jogos similares a Keep Talking and Nobody Explodes para manter os 11 que se encaixam na categoria «PlayStation». The Jackbox Party Pack 3, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 e Poker Night 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Keep Talking and Nobody Explodes.

NextGameLike88/ 100

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GêneroEstratégiaSubgêneroEstratégia por turnos
Tags
NarrativoSombrioCo-opMultijogador
Ano 2015Dev Steel Crate Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Keep Talking and Nobody Explodes é The Jackbox Party Pack 3 — com pontuação de similaridade de 67/100. Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 e Poker Night 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Keep Talking and Nobody Explodes para PlayStation

11 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Keep Talking and Nobody Explodes. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Jackbox Party Pack 3

67
NGL88
The Jackbox Party Pack 3
A correspondência mais alta
EstratégiaEstratégia por turnos
OfflineMultijogadorCo-opCasualUm jogador
Ano 2016Dev Jackbox GamesEm PS4 · Linux · Android

Coincide com Keep Talking and Nobody Explodes em tom casual e acessível, e jogo offline. Separam-se em clima: aqui entra foco em um jogador.

Gênero100Modo94Clima49
2

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

55
NGL76
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorCo-opUm jogadorMagiaFantasia
Ano 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Keep Talking and Nobody Explodes passa por gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em modo: foco em um jogador.

3

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
O mais parecido em visual
EstratégiaEstratégia por turnos
CasualNarrativoPrimeira pessoaUm jogador
Ano 2013Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: foco em um jogador.

Gênero100Visual100Clima66Modo0
4

Lara Croft Go

33
NGL89
Lara Croft Go
EstratégiaEstratégia por turnos
CasualNarrativoUm jogadorTerrorAnime
Ano 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

No papel é o que Keep Talking and Nobody Explodes é — tom casual e acessível —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: foco em um jogador e visão isométrica.

Gênero100Clima66Modo0Visual0
5

UNO

53
NGL67
UNO
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorCo-opCasualPrimeira pessoaUm jogador
Ano 2016Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Keep Talking and Nobody Explodes, e com ele tom casual e acessível, gameplay multijogador, e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é foco em um jogador e visão isométrica.

Gênero100Visual66Modo65Clima49
6

Ticket to Ride: Classic Edition

50
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorOfflineCasualUm jogadorPvP
Ano 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e gameplay multijogador. Separam-se em visual e clima: aqui entra espírito competitivo e foco em um jogador.

Gênero100Modo62Clima44Visual0
7

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

47
NGL78
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorCo-opUm jogadorTáticoMagia
Ano 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuração ~8hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Keep Talking and Nobody Explodes por bons motivos: gameplay multijogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra foco em um jogador e visão isométrica.

Gênero100Modo69Visual0
8

Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers

47
NGL74
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorCo-opUm jogadorTáticoMagia
Ano 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e, com ele, gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: foco em um jogador e visão isométrica.

Gênero100Modo69Visual0
9

Balatro

32
NGL93
Balatro
O mais parecido em estrutura
EstratégiaEstratégia por turnos
CasualHardcoreNarrativoProceduralUm jogador
Ano 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuração ~14hEm PC · PS · iOS

Vem do mesmo gênero de Keep Talking and Nobody Explodes e compartilha tom casual e acessível, e geração procedural. A distância está em modo e visual — o que é seu é foco em um jogador e pixel art.

Lançado 9 anos depois de Keep Talking and Nobody Explodes.

Gênero100Estrutura100Clima73Modo0Visual0
10

Worms Armageddon

46
NGL94
Worms Armageddon
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorCo-opOfflineUm jogadorTático
Ano 1999Dev InfogramesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Em comum com Keep Talking and Nobody Explodes: gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

É 16 anos anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo93Visual0
11

X-COM: UFO Defense

26
NGL83
X-COM: UFO Defense
EstratégiaEstratégia por turnos
SombrioHardcoreProceduralUm jogadorTático
Ano 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDuração ~1hEm PC · PS · Commodore / Amiga

No papel é o que Keep Talking and Nobody Explodes é — atmosfera sombria e opressiva, e geração procedural —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em modo e visual — o que é seu é foco em um jogador e visão isométrica.

É 22 anos anterior a Keep Talking and Nobody Explodes, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Clima70Modo0Visual0

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