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Keep Talking and Nobody Explodes

11 Jeux comme Keep Talking and Nobody Explodes sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Keep Talking and Nobody Explodes pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « PlayStation ». The Jackbox Party Pack 3, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 et Poker Night 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Keep Talking and Nobody Explodes.

NextGameLike88/ 100

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GenreStratégieSous-genreStratégie tour par tour
Tags
NarratifSombreCo-opMultijoueur
Année 2015Dev Steel Crate Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Keep Talking and Nobody Explodes est The Jackbox Party Pack 3 — avec un score de similarité de 67/100. Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 et Poker Night 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Keep Talking and Nobody Explodes sur PlayStation

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Keep Talking and Nobody Explodes. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Jackbox Party Pack 3

67
NGL88
The Jackbox Party Pack 3
La correspondance la plus proche
StratégieStratégie tour par tour
Hors ligneMultijoueurCo-opCasualSolo
Année 2016Dev Jackbox GamesSur PS4 · Linux · Android

Points communs avec Keep Talking and Nobody Explodes : ton décontracté et accessible, et jeu hors ligne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : expérience solo.

Genre100Mode94Ambiance49
2

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

55
NGL76
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
StratégieStratégie tour par tour
MultijoueurCo-opSoloMagieFantaisie
Année 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Keep Talking and Nobody Explodes passe par : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est mode : expérience solo.

3

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
Le plus proche sur visuel
StratégieStratégie tour par tour
CasualNarratifPremière personneSolo
Année 2013Dev Telltale GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Keep Talking and Nobody Explodes, et un fond commun : ton décontracté et accessible, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : expérience solo.

Genre100Visuel100Ambiance66Mode0
4

Lara Croft Go

33
NGL89
Lara Croft Go
StratégieStratégie tour par tour
CasualNarratifSoloHorreurAnime
Année 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Keep Talking and Nobody Explodes — ton décontracté et accessible —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : expérience solo et vue isométrique.

Genre100Ambiance66Mode0Visuel0
5

UNO

53
NGL67
UNO
StratégieStratégie tour par tour
MultijoueurCo-opCasualPremière personneSolo
Année 2016Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Keep Talking and Nobody Explodes, et avec lui : ton décontracté et accessible, gameplay multijoueur, et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : expérience solo et vue isométrique.

Genre100Visuel66Mode65Ambiance49
6

Ticket to Ride: Classic Edition

50
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
StratégieStratégie tour par tour
MultijoueurHors ligneCasualSoloJcJ
Année 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Keep Talking and Nobody Explodes, et un fond commun : ton décontracté et accessible, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : esprit compétitif et expérience solo.

Genre100Mode62Ambiance44Visuel0
7

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

47
NGL78
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
StratégieStratégie tour par tour
MultijoueurCo-opSoloTactiqueMagie
Année 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

À côté de Keep Talking and Nobody Explodes pour de bonnes raisons : gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : expérience solo et vue isométrique.

Genre100Mode69Visuel0
8

Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers

47
NGL74
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
StratégieStratégie tour par tour
MultijoueurCo-opSoloTactiqueMagie
Année 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Keep Talking and Nobody Explodes, et avec lui : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : expérience solo et vue isométrique.

Genre100Mode69Visuel0
9

Balatro

32
NGL93
Balatro
Le plus proche sur structure
StratégieStratégie tour par tour
CasualHardcoreNarratifProcéduralSolo
Année 2024Dev LocalThunk · PlayStackDurée ~14hSur PC · PS · iOS

Même genre que Keep Talking and Nobody Explodes, et un fond commun : ton décontracté et accessible, et génération procédurale. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : expérience solo et pixel art.

Sorti 9 ans après Keep Talking and Nobody Explodes.

Genre100Structure100Ambiance73Mode0Visuel0
10

Worms Armageddon

46
NGL94
Worms Armageddon
StratégieStratégie tour par tour
MultijoueurCo-opHors ligneSoloTactique
Année 1999Dev InfogramesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En partage avec Keep Talking and Nobody Explodes : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Il est antérieur de 16 ans à Keep Talking and Nobody Explodes, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode93Visuel0
11

X-COM: UFO Defense

26
NGL83
X-COM: UFO Defense
StratégieStratégie tour par tour
SombreHardcoreProcéduralSoloTactique
Année 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDurée ~1hSur PC · PS · Commodore / Amiga

Sur le papier, c'est ce qu'est Keep Talking and Nobody Explodes — atmosphère sombre et oppressante, et génération procédurale —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 22 ans à Keep Talking and Nobody Explodes, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Ambiance70Mode0Visuel0

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