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ULTRAKILL

9 Spiele vom Typ Hardcore wie ULTRAKILL die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu ULTRAKILL ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. Ghostrunner, Dungeon Munchies und Bright Memory: Infinite führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu ULTRAKILL.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Arsi "Hakita" Patala

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu ULTRAKILL Ghostrunner — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Dungeon Munchies und Bright Memory: Infinite folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie ULTRAKILL

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit ULTRAKILL. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ghostrunner

78
NGL84
Ghostrunner
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreCyberpunkSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev 3D Realms · All in! GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es ULTRAKILL nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Cyberpunk-Szenario. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Kampf100Modus100Optik100Setting91Genre75Stimmung75
2

Dungeon Munchies

77
NGL74
Dungeon Munchies
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePostapokalyptischFantasyEarly Access
Jahr 2019Dev maJAJaSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Was von ULTRAKILL bleibt: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Dazu kommt postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Pixel-Art.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre75Setting56Optik0
3

Bright Memory: Infinite

72
NGL79
Bright Memory: Infinite
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev FYQD-Studio · PLAYISMAuf Xbox · Android · PC

Das Genre stellt es neben ULTRAKILL, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Optik100Stimmung66Kampf53Setting43
4

Touhou Luna Nights

55
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Jahr 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Nintendo

Was von ULTRAKILL bleibt: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Anime-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Modus100Stimmung100Kampf87Genre75Setting27Optik0
5

Legend of Grimrock 2

49
NGL90
Legend of Grimrock 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfHardcoreFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Almost Human Ltd.Auf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was ULTRAKILL ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Optik100Stimmung83Kampf53Setting39
6

Bloody Hell

48
NGL98
Bloody Hell
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit ULTRAKILL ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach ULTRAKILL.

Kampf100Modus100Genre75Stimmung75Setting41Optik0
7

Elite Dangerous

48
NGL79
Elite Dangerous
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~14hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben ULTRAKILL: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Optik73Kampf43Setting28Modus22
8

Ninja Gaiden Sigma

45
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreMagie
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von ULTRAKILL bleibt: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Es erschien 13 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Modus100Kampf85Genre75Stimmung65Optik0
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

41
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreFantasy
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Geteilt mit ULTRAKILL: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Es erschien 13 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Genre75Kampf66Setting37Optik0

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