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ULTRAKILL

9 Giochi di tipo Hardcore simili a ULTRAKILL che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 47 giochi simili a ULTRAKILL mantenendo i 9 che rientrano nella categoria «Hardcore». Ghostrunner, Dungeon Munchies e Bright Memory: Infinite guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con ULTRAKILL.

NextGameLike90/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG in prima persona
Tags
HardcoreGiocatore singolo
Anno 2020Dev Arsi "Hakita" Patala

Risposta rapida

Nella categoria «Hardcore», il gioco più simile a ULTRAKILL è Ghostrunner — con un punteggio di similarità di 78/100. Dungeon Munchies e Bright Memory: Infinite seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Hardcore simili a ULTRAKILL

9 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con ULTRAKILL. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Ghostrunner

78
NGL84
Ghostrunner
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneSoulslike
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreCyberpunkFantascienzaPost-apocalitticoPrima persona
Anno 2020Dev 3D Realms · All in! GamesDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a ULTRAKILL è sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su combattimento, modalità e grafica. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona e ambientazione cyberpunk. Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, e narrazione d'avventura.

Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione91Genere75Atmosfera75
2

Dungeon Munchies

77
NGL74
Dungeon Munchies
Il più simile per atmosfera
RPGRPG d'azioneSoulslike
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcorePost-apocalitticoFantasyAccesso anticipato
Anno 2019Dev maJAJaDurata ~3hSu PC · PS · iOS

Ciò che resta di ULTRAKILL è sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra estetica anime e pixel art.

Combattimento100Modalità100Atmosfera100Genere75Ambientazione56Grafica0
3

Bright Memory: Infinite

72
NGL79
Bright Memory: Infinite
Il più simile per genere
RPGRPG d'azioneARPG in prima persona
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2021Dev FYQD-Studio · PLAYISMSu Xbox · Android · PC

Il genere lo mette accanto a ULTRAKILL, e con esso difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: atmosfera cupa e opprimente.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera66Combattimento53Ambientazione43
4

Touhou Luna Nights

55
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGRPG d'azioneSoulslike
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantasy
Anno 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMDurata ~3hSu PC · Xbox · Nintendo

Ciò che resta di ULTRAKILL è sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a mondo fantasy e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e ambientazione: estetica anime e presentazione in 2D.

Modalità100Atmosfera100Combattimento87Genere75Ambientazione27Grafica0
5

Legend of Grimrock 2

49
NGL90
Legend of Grimrock 2
RPGRPG d'azioneARPG in prima persona
Giocatore singoloA distanzaHardcoreFantasyPrima persona
Anno 2014Dev Almost Human Ltd.Su Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è ULTRAKILL — difficoltà punitiva, combattimento a distanza e mondo fantasy —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è combattimento magico.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera83Combattimento53Ambientazione39
6

Bloody Hell

48
NGL98
Bloody Hell
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantascienza
Anno 2023Dev Pun IntendedDurata ~1hSu PC

Il suo punto di contatto con ULTRAKILL è sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e ambientazione: pixel art.

Uscito 3 anni dopo ULTRAKILL.

Combattimento100Modalità100Genere75Atmosfera75Ambientazione41Grafica0
7

Elite Dangerous

48
NGL79
Elite Dangerous
RPGRPG d'azioneARPG in prima persona
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2015Dev Frontier DevelopmentsDurata ~14hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a ULTRAKILL per buoni motivi: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è modalità e ambientazione: ambientazione spaziale e gameplay multigiocatore.

Genere100Atmosfera100Grafica73Combattimento43Ambientazione28Modalità22
8

Ninja Gaiden Sigma

45
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGRPG d'azioneSoulslike
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreMagia
Anno 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Ciò che resta di ULTRAKILL è sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge focus giocatore singolo. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e telecamera in terza persona.

È precedente di 13 anni a ULTRAKILL, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Combattimento85Genere75Atmosfera65Grafica0
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

41
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreFantasy
Anno 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

In comune con ULTRAKILL: sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è combattimento tattico e visuale isometrica.

È precedente di 13 anni a ULTRAKILL, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Atmosfera100Genere75Combattimento66Ambientazione37Grafica0

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