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ULTRAKILL

9 Juegos tipo Hardcore similares a ULTRAKILL que deberías probar

Juegos similares a ULTRAKILL · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a ULTRAKILL para quedarnos con los 9 que encajan en la categoría «Hardcore». Encabezan la lista Ghostrunner, Dungeon Munchies y Bright Memory: Infinite, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con ULTRAKILL.

NextGameLike90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en primera persona
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2020Dev Arsi "Hakita" Patala

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Hardcore», el juego más similar a ULTRAKILL es Ghostrunner — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Dungeon Munchies y Bright Memory: Infinite en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Hardcore similares a ULTRAKILL

9 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con ULTRAKILL. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Ghostrunner

78
NGL84
Ghostrunner
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónSoulslike
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreCyberpunkCiencia ficciónPostapocalípticoPrimera persona
Año 2020Dev 3D Realms · All in! GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a ULTRAKILL es sistemas RPG profundos, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en combate, modo y visual. El terreno común llega también a vista en primera persona y ambientación cyberpunk. Se distingue por atmósfera oscura y opresiva, y narrativa de aventura.

Combate100Modo100Visual100Escenario91Género75Ambiente75
2

Dungeon Munchies

77
NGL74
Dungeon Munchies
Lo más parecido en ambiente
RPGRPG de acciónSoulslike
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcorePostapocalípticoFantasíaAcceso anticipado
Año 2019Dev maJAJaDuración ~3hEn PC · PS · iOS

Lo que se mantiene de ULTRAKILL es sistemas RPG profundos, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma mundo post-apocalíptico y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra estética anime y pixel art.

Combate100Modo100Ambiente100Género75Escenario56Visual0
3

Bright Memory: Infinite

72
NGL79
Bright Memory: Infinite
Lo más parecido en género
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2021Dev FYQD-Studio · PLAYISMEn Xbox · Android · PC

El género lo pone al lado de ULTRAKILL, y con él dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo100Visual100Ambiente66Combate53Escenario43
4

Touhou Luna Nights

55
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGRPG de acciónSoulslike
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreFantasía
Año 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMDuración ~3hEn PC · Xbox · Nintendo

Lo que se mantiene de ULTRAKILL es sistemas RPG profundos, dificultad exigente y combate a distancia. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: estética anime y presentación en 2D.

Modo100Ambiente100Combate87Género75Escenario27Visual0
5

Legend of Grimrock 2

49
NGL90
Legend of Grimrock 2
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorA distanciaHardcoreFantasíaPrimera persona
Año 2014Dev Almost Human Ltd.En Linux · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es ULTRAKILL — dificultad exigente, combate a distancia y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es combate con magia.

Género100Modo100Visual100Ambiente83Combate53Escenario39
6

Bloody Hell

48
NGL98
Bloody Hell
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Año 2023Dev Pun IntendedDuración ~1hEn PC

Su punto de contacto con ULTRAKILL es sistemas RPG profundos, dificultad exigente y combate a distancia. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: pixel art.

Salió 3 años después que ULTRAKILL.

Combate100Modo100Género75Ambiente75Escenario41Visual0
7

Elite Dangerous

48
NGL79
Elite Dangerous
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2015Dev Frontier DevelopmentsDuración ~14hEn PC · PS · Xbox

Está junto a ULTRAKILL por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación espacial y multijugador.

Género100Ambiente100Visual73Combate43Escenario28Modo22
8

Ninja Gaiden Sigma

45
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGRPG de acciónSoulslike
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreMagia
Año 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Lo que se mantiene de ULTRAKILL es sistemas RPG profundos, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y cámara en tercera persona.

Es 13 años anterior a ULTRAKILL, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate85Género75Ambiente65Visual0
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

41
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreFantasía
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

En común con ULTRAKILL: sistemas RPG profundos, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es combate táctico y vista isométrica.

Es 13 años anterior a ULTRAKILL, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Género75Combate66Escenario37Visual0

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