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ULTRAKILL

29 Spiele vom Typ Action-RPG wie ULTRAKILL die du ausprobieren solltest

Spiele wie ULTRAKILL · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu ULTRAKILL ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Action-RPG“ passen. Ghostrunner, Dungeon Munchies und Cyberpunk 2077 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu ULTRAKILL.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Arsi "Hakita" Patala

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Innerhalb der Kategorie „Action-RPG“ ist das ähnlichste Spiel zu ULTRAKILL Ghostrunner — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Dungeon Munchies und Cyberpunk 2077 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Action-RPG wie ULTRAKILL

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit ULTRAKILL. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ghostrunner

78
NGL84
Ghostrunner
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreCyberpunkSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev 3D Realms · All in! GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es ULTRAKILL nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Cyberpunk-Szenario. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Kampf100Modus100Optik100Setting91Genre75Stimmung75
2

Dungeon Munchies

77
NGL74
Dungeon Munchies
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePostapokalyptischFantasyEarly Access
Jahr 2019Dev maJAJaSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Was von ULTRAKILL bleibt: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Dazu kommt postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Pixel-Art.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre75Setting56Optik0
3

Cyberpunk 2077

77
NGL80
Cyberpunk 2077
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfCyberpunkSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit ULTRAKILL: Fernkampf, Cyberpunk-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Modus100Setting77Optik73Stimmung0
4

Fallout 4

75
NGL81
Fallout 4
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfPostapokalyptischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit ULTRAKILL: Fernkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Genre100Modus100Kampf77Setting76Optik71Stimmung0
5

Fallout: New Vegas

74
NGL89
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfPostapokalyptischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei ULTRAKILL, und damit: Nahkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf77Optik71Setting69Stimmung0
6

Bright Memory: Infinite

72
NGL79
Bright Memory: Infinite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev FYQD-Studio · PLAYISMAuf Xbox · Android · PC

Das Genre stellt es neben ULTRAKILL, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Optik100Stimmung66Kampf53Setting43
7

RoboCop: Rogue City

69
NGL80
RoboCop: Rogue City
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfCyberpunkSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Teyon · NaconAuf Xbox · PC · PS5

Auf dem Papier ist es das, was ULTRAKILL ist — Nahkampf, Cyberpunk-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach ULTRAKILL.

Genre100Modus100Optik100Setting75Kampf53Stimmung0
8

Atomic Heart

68
NGL77
Atomic Heart
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiCyberpunkEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie ULTRAKILL: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach ULTRAKILL.

Genre100Modus100Optik100Setting59Kampf51Stimmung0
9

Fallout 3

67
NGL84
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfPostapokalyptischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was ULTRAKILL ist — Nahkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 12 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting75Optik71Kampf33Stimmung0
10

Starfield

63
NGL71
Starfield
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveNarrativ
Jahr 2023Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Aus gutem Grund neben ULTRAKILL: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Weltraum-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach ULTRAKILL.

Genre100Modus100Optik71Kampf47Setting30Stimmung0
11

Hellgate: London

61
NGL61
Hellgate: London
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Flagship Studios · HanbitSoftAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was ULTRAKILL ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Genre100Optik73Setting58Modus56Kampf43Stimmung0
12

The Outer Worlds

59
NGL83
The Outer Worlds
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveKoop
Jahr 2019Dev Obsidian Entertainment · Private DivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was ULTRAKILL ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Weltraum-Szenario.

Genre100Optik100Modus64Kampf47Setting32Stimmung0
13

Mega Man Zero

58
Mega Man Zero
RPGAction-RPG
EinzelspielerSci-FiPostapokalyptischCyberpunk2D
Jahr 2002Dev Capcom

Geteilt mit ULTRAKILL: tiefe RPG-Systeme, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 18 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Modus100Setting87Genre75Optik0
14

Dead Island

55
NGL70
Dead Island
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerPostapokalyptischEgo-PerspektiveMehrspielerKoop
Jahr 2011Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben ULTRAKILL: postapokalyptische Welt, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor ULTRAKILL — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus35Setting34Stimmung0
15

Dead Island: Riptide

54
NGL64
Dead Island: Riptide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfEgo-PerspektiveMehrspielerDüster
Jahr 2013Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie ULTRAKILL, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus55Kampf44Stimmung0Setting0

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