Crusader Kings III

Was es Sid Meier’s Civilization® VI nahebringt, ist tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und Fähigkeitenbaum.
Erschien 4 Jahre nach Sid Meier’s Civilization® VI.




