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Sid Meier’s Civilization® VI

5 Spiele wie Sid Meier’s Civilization® VI für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier’s Civilization® VI · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier’s Civilization® VI ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Sid Meier's Civilization Revolution, Crusader Kings III und Turmoil führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier’s Civilization® VI.

NextGameLike86/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier’s Civilization® VI Sid Meier's Civilization Revolution — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Crusader Kings III und Turmoil folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Sid Meier’s Civilization® VI für PlayStation

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier’s Civilization® VI. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Sid Meier's Civilization Revolution

84
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

Wenn dir Sid Meier’s Civilization® VI gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Sid Meier’s Civilization® VI — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
2

Crusader Kings III

80
NGL89
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Was es Sid Meier’s Civilization® VI nahebringt, ist tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und Fähigkeitenbaum.

Erschien 4 Jahre nach Sid Meier’s Civilization® VI.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression52Setting50
3

Turmoil

73
NGL86
Turmoil
Am nächsten bei Progression
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei Sid Meier’s Civilization® VI, und damit: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Progression78Setting75Modus65Optik0
4

Ticket to Ride: Classic Edition

33
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Sid Meier’s Civilization® VI: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie.

Kampf100Optik90Modus80Setting72Genre50
5

Command & Conquer: Red Alert

27
NGL79
Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Sid Meier’s Civilization® VI ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 20 Jahre vor Sid Meier’s Civilization® VI — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik100Setting59Genre50

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