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Roboquest

17 Spiele wie Roboquest für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Roboquest · Ähnliche finden →

Wir haben die 41 zu Roboquest ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Nuclear Throne, Clone Drone in the Danger Zone und Enter the Gungeon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Roboquest.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev RyseUp Studios

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Roboquest Nuclear Throne — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Clone Drone in the Danger Zone und Enter the Gungeon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Roboquest für Xbox

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Roboquest. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Nuclear Throne

92
NGL89
Nuclear Throne
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Roboquest ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Pixel-Art.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Modus73
2

Clone Drone in the Danger Zone

86
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Roboquest nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting55Kampf46
3

Enter the Gungeon

83
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung89Progression77Modus73
4

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Roboquest, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus79Optik68Stimmung59
5

The Binding of Isaac: Rebirth

79
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Kampf82Modus73Stimmung66Progression63
6

Doom

74
NGL93
Doom
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus79Stimmung54Kampf45Setting41
7

Cuphead

65
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und Offline-Spiel.

Genre100Stimmung100Kampf83Modus68Setting0Optik0
8

Ultimate Chicken Horse

61
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Genre100Modus72Stimmung40Kampf35Optik0
9

PAYDAY 2

61
NGL78
PAYDAY 2
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfFernkampfBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Was von Roboquest bleibt: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Modus100Progression100Optik100Genre75Kampf62
10

Takedown: Red Sabre

60
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Roboquest ist Shooter-Mechaniken, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und taktischer Kampf.

Modus100Optik100Kampf78Genre75
11

Rust

59
NGL72
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfProzeduralPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Roboquest: Shooter-Mechaniken, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Crafting-Mechaniken.

Kampf100Optik100Modus83Setting78Genre75Weltaufbau57
12

Gotham City Impostors Free to Play

56
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Roboquest: Shooter-Mechaniken, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Fähigkeitenbaum.

Es erschien 8 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus90Genre75Progression0
13

Hotline Miami

53
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreDüster
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung58Modus23Optik0
14

Condemned: Criminal Origins

53
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung47Modus23Setting0
15

SuperHot: Mind Control Delete

51
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Genre100Optik100Stimmung77Kampf45Setting34Modus23

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