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Roboquest

12 Spiele vom Typ Roguelike wie Roboquest die du ausprobieren solltest

Spiele wie Roboquest · Ähnliche finden →

Wir haben die 41 zu Roboquest ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Nuclear Throne, Clone Drone in the Danger Zone und Returnal führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Roboquest.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev RyseUp Studios

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Roboquest Nuclear Throne — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Clone Drone in the Danger Zone und Returnal folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Roboquest

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Roboquest. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Nuclear Throne

92
NGL89
Nuclear Throne
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Roboquest ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Pixel-Art.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Modus73
2

Clone Drone in the Danger Zone

86
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Roboquest nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting55Kampf46
3

Returnal

85
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOnlineNahkampfHardcoreProzeduralSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik72Stimmung69Kampf47
4

Brotato

84
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung67Modus66Setting61
5

Enter the Gungeon

83
NGL87
Enter the Gungeon
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung89Progression77Modus73
6

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Roboquest, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus79Optik68Stimmung59
7

The Binding of Isaac: Rebirth

79
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Kampf82Modus73Stimmung66Progression63
8

Doom

74
NGL93
Doom
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus79Stimmung54Kampf45Setting41
9

Downwell

68
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung71Setting43Modus23
10

The Void Rains Upon Her Heart

66
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzedural
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung73Modus22Optik0
11

The Binding of Isaac

63
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Kampf82Progression77Stimmung58Modus23
12

BALL x PIT

52
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfHardcoreProzeduralBasisaufbau
Jahr 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Basenbau und 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Roboquest.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf76Modus13Progression0

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