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Roboquest

19 Spiele wie Roboquest für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 41 zu Roboquest ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Nuclear Throne, Returnal und Enter the Gungeon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Roboquest.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev RyseUp Studios

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Roboquest Nuclear Throne — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Returnal und Enter the Gungeon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Roboquest für PlayStation

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Roboquest. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Nuclear Throne

92
NGL89
Nuclear Throne
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Roboquest ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Pixel-Art.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Modus73
2

Returnal

85
NGL84
Returnal
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOnlineNahkampfHardcoreProzeduralSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik72Stimmung69Kampf47
3

Enter the Gungeon

83
NGL87
Enter the Gungeon
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung89Progression77Modus73
4

The Binding of Isaac: Rebirth

79
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Kampf82Modus73Stimmung66Progression63
5

Doom

74
NGL93
Doom
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus79Stimmung54Kampf45Setting41
6

Downwell

68
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung71Setting43Modus23
7

Helldivers

68
NGL87
Helldivers
ShooterFPSArena-FPS
KoopOnlineMehrspielerEinzelspielerNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und isometrische Ansicht.

Genre100Stimmung100Modus84Setting46Kampf40Optik0
8

Cuphead

65
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und Offline-Spiel.

Genre100Stimmung100Kampf83Modus68Setting0Optik0
9

Quake III Arena

64
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 21 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting56Stimmung49Modus46
10

Ultimate Chicken Horse

61
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Genre100Modus72Stimmung40Kampf35Optik0
11

Rust

59
NGL72
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfProzeduralPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Roboquest: Shooter-Mechaniken, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Crafting-Mechaniken.

Kampf100Optik100Modus83Setting78Genre75Weltaufbau57
12

Payday: The Heist

57
NGL86
Payday: The Heist
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Overkill Software · Sony Online EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Roboquest: Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Es erschien 9 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Optik100Genre75Kampf33
13

Gotham City Impostors Free to Play

56
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Roboquest: Shooter-Mechaniken, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Fähigkeitenbaum.

Es erschien 8 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus90Genre75Progression0
14

Neon White

54
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Dieselbe Familie wie Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik und 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Stimmung76Optik62Modus23Setting0
15

Hotline Miami

53
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreDüster
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung58Modus23Optik0

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