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Roboquest

17 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Roboquest die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 41 zu Roboquest ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Nuclear Throne, Clone Drone in the Danger Zone und Returnal führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Roboquest.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev RyseUp Studios

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Roboquest Nuclear Throne — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Clone Drone in the Danger Zone und Returnal folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Roboquest

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Roboquest. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Nuclear Throne

92
NGL89
Nuclear Throne
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Roboquest ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Pixel-Art.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Modus73
2

Clone Drone in the Danger Zone

86
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Roboquest nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting55Kampf46
3

Returnal

85
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOnlineNahkampfHardcoreProzeduralSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik72Stimmung69Kampf47
4

Brotato

84
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Roboquest, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung67Modus66Setting61
5

Doom

74
NGL93
Doom
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus79Stimmung54Kampf45Setting41
6

Serious Sam Classic: The First Encounter

73
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 19 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus73Stimmung70Setting56
7

Serious Sam HD: The First Encounter

72
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

Dieselbe Familie wie Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 11 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung72Kampf44Setting42
8

Helldivers

68
NGL87
Helldivers
ShooterFPSArena-FPS
KoopOnlineMehrspielerEinzelspielerNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und isometrische Ansicht.

Genre100Stimmung100Modus84Setting46Kampf40Optik0
9

Downwell

68
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung71Setting43Modus23
10

Quake III Arena

64
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 21 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting56Stimmung49Modus46
11

SCP: Secret Laboratory

63
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Genre wie bei Roboquest, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: lockerer, zugänglicher Ton und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus92Stimmung37Kampf35Setting29
12

Hard Reset

57
NGL78
Hard Reset
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralSci-FiBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Flying Wild HogAuf PC

Wenn dir Roboquest gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Cyberpunk-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression64Kampf43
13

BLUE REVOLVER

57
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2016Dev Stellar CircleSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Roboquest: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting43Modus22Optik0
14

Quake Live

56
NGL87
Quake Live
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev id SoftwareAuf PC

Gleiches Genre wie Roboquest, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 10 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung56Setting55Modus45Kampf40
15

Cave Story+

55
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Roboquest ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Es erschien 10 Jahre vor Roboquest — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung79Setting55Modus23Progression0

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