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RAGE

15 Spiele vom Typ Rennen wie RAGE die du ausprobieren solltest

Spiele wie RAGE · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu RAGE ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Rennen“ passen. Grand Theft Auto: San Andreas, Mafia III und Grand Theft Auto 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RAGE.

NextGameLike72/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Rennen“ ist das ähnlichste Spiel zu RAGE Grand Theft Auto: San Andreas — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Mafia III und Grand Theft Auto 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rennen wie RAGE

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RAGE. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

82
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Mafia III

71
NGL61
Mafia III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesAuf PS4 · PC · Mac

Genre wie bei RAGE, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Progression100Weltaufbau88Modus65Optik61
3

Grand Theft Auto 2

66
NGL85
Grand Theft Auto 2
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundung
Jahr 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveAuf PC

Gleiches Genre wie RAGE, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: isometrische Ansicht.

Es erschien 12 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung74Modus70Kampf50
4

Saints Row 2

72
NGL74
Saints Row 2
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus91Progression67Weltaufbau66Optik61
5

Grand Theft Auto: Vice City

71
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau66Modus65
6

Just Cause 2

65
NGL82
Just Cause 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Square EnixSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie RAGE, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Progression100Modus68Weltaufbau66Optik61
7

Just Cause

64
NGL62
Just Cause
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Progression100Modus65Optik61Weltaufbau52
8

Grand Theft Auto III

64
NGL89
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und isometrische Ansicht.

Es erschien 10 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau66Optik45
9

Need for Speed™

62
NGL63
Need for Speed™
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Draufsicht.

Erschien 4 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik83Kampf44
10

Need for Speed: Rivals

60
NGL78
Need for Speed: Rivals
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist PvP-Wettbewerb.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung75Modus60
11

Jet Island

53
NGL96
Jet Island
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundung
Dev Master IndieSpielzeit ~2hAuf PC

Was es RAGE nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf48Stimmung0
12

Driver Parallel Lines

53
NGL74
Driver Parallel Lines
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Third-Person-Shooter-Action.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik61Modus34
13

Clutch

53
NGL69
Clutch
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Targem Games · Game Factory InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Setting86Stimmung85
14

Carmageddon II: Carpocalypse Now

53
NGL88
Carmageddon II: Carpocalypse Now
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen sie bei Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung81Setting72
15

Crash Time 3

45
NGL85
Crash Time 3
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2009Dev Synetic · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie RAGE: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Offline-Spiel.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus65Kampf46

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