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RAGE

5 Spiele wie RAGE für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie RAGE · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu RAGE ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Grand Theft Auto: San Andreas, Resident Evil Village und Grand Theft Auto: Vice City führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RAGE.

NextGameLike72/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Aspyr Media

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu RAGE Grand Theft Auto: San Andreas — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Resident Evil Village und Grand Theft Auto: Vice City folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie RAGE für Mobil

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RAGE. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

82
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Resident Evil Village

74
NGL90
Resident Evil Village
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf78Optik75Modus66
3

Grand Theft Auto: Vice City

71
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau66Modus65
4

Sniper Elite 4

66
NGL84
Sniper Elite 4
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfDüsterOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Rebellion DevelopmentsAuf PS4 · PC · iOS

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung76
5

Grand Theft Auto III

64
NGL89
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und isometrische Ansicht.

Es erschien 10 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau66Optik45

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