Generation Zero

Aus gutem Grund neben RAGE: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Basenbau.
Erschien 8 Jahre nach RAGE.














