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RAGE

27 Spiele mit Fernkampf wie RAGE die du ausprobieren solltest

Spiele wie RAGE · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu RAGE ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Grand Theft Auto: San Andreas, Rise of the Tomb Raider und Resident Evil Village führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RAGE.

NextGameLike72/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu RAGE Grand Theft Auto: San Andreas — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Rise of the Tomb Raider und Resident Evil Village folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie RAGE

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RAGE. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

82
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Rise of the Tomb Raider

79
NGL90
Rise of the Tomb Raider
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 4 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf74Stimmung71
3

Resident Evil Village

74
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf78Optik75Modus66
4

Grand Theft Auto IV

72
NGL90
Grand Theft Auto IV
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesAuf PC · PS · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau80
5

Saints Row 2

72
NGL74
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus91Progression67Weltaufbau66Optik61
6

Grand Theft Auto: Vice City

71
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau66Modus65
7

Far Cry 3

71
NGL89
Far Cry 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben RAGE, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sandbox-Welt.

Genre100Modus93Kampf74Optik73Weltaufbau66Stimmung62
8

Ghostwire: Tokyo

71
NGL80
Ghostwire: Tokyo
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach RAGE.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik74
9

Crysis 3

70
NGL81
Crysis 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf75Optik73
10

POSTAL 2

70
NGL77
POSTAL 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2003Dev Running With ScissorsSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Modus; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Stimmung86Modus67
11

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

70
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei RAGE, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: prozedurale Generierung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Progression100Kampf65Optik61Weltaufbau54
12

Postal III

70
NGL34
Postal III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Running With Scissors · AkellaSpielzeit ~2hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
13

Halo Infinite

69
NGL76
Halo Infinite
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2021Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf — und beide laufen bei Genre, Weltaufbau und Progression parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und Weltraum-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach RAGE.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf84Modus81
14

Hunt: Showdown 1896

68
NGL76
Hunt: Showdown 1896
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev CrytekSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und historisches Szenario.

Erschien 7 Jahre nach RAGE.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf77Optik72Stimmung65
15

HELLDIVERS™ 2

67
NGL82
HELLDIVERS™ 2
ActionOpen-World-Action
KoopMehrspielerEinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativOffene WeltSci-FiHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Arrowhead Game Studios · Sony Interactive EntertainmentSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach RAGE.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Modus73Stimmung70

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