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Rise of the Tomb Raider

50 Spiele wie Rise of the Tomb Raider die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Rise of the Tomb Raider einzigartig macht: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Nach der Auswertung von 21 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Shadow of the Tomb Raider, Far Cry 4 und Grand Theft Auto: San Andreas führen das Ranking an, Shadow of the Tomb Raider ganz oben (87/100).

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics

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Das ähnlichste Spiel zu Rise of the Tomb Raider ist Shadow of the Tomb Raider — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Far Cry 4 und Grand Theft Auto: San Andreas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Rise of the Tomb Raider

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rise of the Tomb Raider. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow of the Tomb Raider

87
NGL83
Shadow of the Tomb Raider
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Rise of the Tomb Raider, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf87Stimmung77Optik65
2

Far Cry 4

82
NGL85
Far Cry 4
Am nächsten bei Stimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von Rise of the Tomb Raider bleibt: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Genre100Stimmung100Progression100Modus88Kampf83Optik70
3

Grand Theft Auto: San Andreas

78
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Rise of the Tomb Raider nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 11 Jahre vor Rise of the Tomb Raider — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau81Stimmung69
Details →1/1 halten den Treffer für gut
4

Far Cry 3

79
NGL89
Far Cry 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Rise of the Tomb Raider gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Modus92Optik70
5

Far Cry New Dawn

81
NGL74
Far Cry New Dawn
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Online-Funktionen.

Erschien 4 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf84Modus84Optik70
6

Watch Dogs

78
NGL80
Watch Dogs
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Rise of the Tomb Raider, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf87Weltaufbau69Progression68
7

Watch Dogs 2

76
NGL82
Watch Dogs 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Kampf87Weltaufbau69Progression68Stimmung67
8

Far Cry: Primal

75
NGL81
Far Cry: Primal
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Geteilt mit Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung80Progression73Optik70
9

Resident Evil Village

72
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ressourcenmanagement.

Erschien 6 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik72Modus59Progression58
10

RAGE

76
NGL72
RAGE
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Rise of the Tomb Raider ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Rennspiel-Gameplay und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf74Stimmung71
11

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

76
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Kampf86Optik65Weltaufbau54Progression31
12

Mafia II (Classic)

72
NGL85
Mafia II (Classic)
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev 2K Czech · 2K GamesSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau68Optik65Modus57
13

Just Cause 3

73
NGL80
Just Cause 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Rise of the Tomb Raider, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Sandbox-Freiheit.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau74Optik65Progression47
14

Strange Brigade

73
NGL79
Strange Brigade
ActionOpen-World-Action
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Rebellion DevelopmentsAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Rise of the Tomb Raider, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und isometrische Ansicht.

Erschien 3 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Weltaufbau100Modus78Stimmung55Kampf47Optik46
15

The Darkness II

71
NGL87
The Darkness II
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik70Kampf46Stimmung42

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