Far Cry 4

Was von Rise of the Tomb Raider bleibt: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Spiele wie Rise of the Tomb Raider · Ähnliche finden →
Wir haben die 50 zu Rise of the Tomb Raider ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Far Cry 4, Far Cry 3 und Grand Theft Auto: San Andreas führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rise of the Tomb Raider.
Haben dir diese Ergebnisse geholfen?
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Rise of the Tomb Raider Far Cry 4 — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Far Cry 3 und Grand Theft Auto: San Andreas folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rise of the Tomb Raider. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Was von Rise of the Tomb Raider bleibt: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Wenn dir Rise of the Tomb Raider gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Was es Rise of the Tomb Raider nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.
Es erschien 11 Jahre vor Rise of the Tomb Raider — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung.

Geteilt mit Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Dieselbe Familie wie Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ressourcenmanagement.
Erschien 6 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre wie bei Rise of the Tomb Raider, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Gleiches Genre wie Rise of the Tomb Raider, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.
Es erschien 11 Jahre vor Rise of the Tomb Raider — technisch merkt man das.

Was es Rise of the Tomb Raider nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: 3D-Darstellung.
Erschien 3 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Rise of the Tomb Raider ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Rennspiel-Gameplay und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Dieselbe Familie wie Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Auf dem Papier ist es das, was Rise of the Tomb Raider ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Gleiches Genre wie Rise of the Tomb Raider, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Sandbox-Welt.

Das Genre stellt es neben Rise of the Tomb Raider, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: kompetitiver Charakter und taktischer Kampf.
Erschien 6 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
Wenn dir Rise of the Tomb Raider Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Shooter oder Überleben, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf Nintendo Switch, PS5 und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen Rise of the Tomb Raider-Klon, sondern einfach die besten Open-World-Action-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Action-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.