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Rise of the Tomb Raider

20 Spiele mit Fernkampf wie Rise of the Tomb Raider die du ausprobieren solltest

Spiele wie Rise of the Tomb Raider · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Rise of the Tomb Raider ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Far Cry 4, Far Cry 3 und Grand Theft Auto: San Andreas führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rise of the Tomb Raider.

NextGameLike89/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Rise of the Tomb Raider Far Cry 4 — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Far Cry 3 und Grand Theft Auto: San Andreas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Rise of the Tomb Raider

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rise of the Tomb Raider. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Far Cry 4

82
NGL85
Far Cry 4
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was von Rise of the Tomb Raider bleibt: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Genre100Stimmung100Progression100Modus88Kampf83Optik70
2

Far Cry 3

79
NGL89
Far Cry 3
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Rise of the Tomb Raider gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Modus92Optik70
3

Grand Theft Auto: San Andreas

78
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Am nächsten bei Modus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Rise of the Tomb Raider nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 11 Jahre vor Rise of the Tomb Raider — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau81Stimmung69
Details →1/1 halten den Treffer für gut
4

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

76
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Kampf86Optik65Weltaufbau54Progression31
5

Far Cry: Primal

75
NGL81
Far Cry: Primal
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Geteilt mit Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung80Progression73Optik70
6

Mafia II (Classic)

72
NGL85
Mafia II (Classic)
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev 2K Czech · 2K GamesSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau68Optik65Modus57
7

Resident Evil Village

72
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ressourcenmanagement.

Erschien 6 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik72Modus59Progression58
8

Crysis 3

68
NGL81
Crysis 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Rise of the Tomb Raider, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik70Modus67Stimmung57
9

Far Cry

68
NGL83
Far Cry
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Rise of the Tomb Raider, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 11 Jahre vor Rise of the Tomb Raider — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik70Modus67Stimmung51
10

Far Cry® 5

66
NGL78
Far Cry® 5
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~19hAuf PC · PS · Xbox

Was es Rise of the Tomb Raider nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: 3D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Modus85Progression47
11

RAGE

76
NGL72
RAGE
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Rise of the Tomb Raider ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Rennspiel-Gameplay und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf74Stimmung71
12

Grand Theft Auto IV

70
NGL90
Grand Theft Auto IV
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Rise of the Tomb Raider: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Weltaufbau80Stimmung74Kampf68Optik59
13

Saints Row IV

69
NGL87
Saints Row IV
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumBeuteDritte Person
Jahr 2013Dev High Voltage Software · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Rise of the Tomb Raider ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Modus88Progression86Kampf69Weltaufbau66Optik65
14

Saints Row 2

69
NGL74
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Rise of the Tomb Raider, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Sandbox-Welt.

Genre100Modus89Kampf70Progression70Weltaufbau66Optik65
15

Halo Infinite

66
NGL76
Halo Infinite
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2021Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Rise of the Tomb Raider, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: kompetitiver Charakter und taktischer Kampf.

Erschien 6 Jahre nach Rise of the Tomb Raider.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus78Kampf62Progression43

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