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Rise of the Tomb Raider

20 Jogos de combate à distância similares a Rise of the Tomb Raider que você deveria experimentar

Jogos como Rise of the Tomb Raider · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Rise of the Tomb Raider para manter os 20 que se encaixam na categoria «À distância». Far Cry 4, Far Cry 3 e Grand Theft Auto: San Andreas lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Rise of the Tomb Raider.

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroAção mundo aberto
Tags
NarrativoUm jogadorCo-op
Ano 2015Dev Crystal Dynamics

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Rise of the Tomb Raider é Far Cry 4 — com pontuação de similaridade de 82/100. Far Cry 3 e Grand Theft Auto: San Andreas vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Rise of the Tomb Raider

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Rise of the Tomb Raider. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Far Cry 4

82
NGL85
Far Cry 4
A correspondência mais alta
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoLootÁrvore de skillsCraftingPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que se mantém de Rise of the Tomb Raider é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em estrutura: aqui entra mundo sandbox.

Gênero100Clima100Progressão100Modo88Combate83Visual70
2

Far Cry 3

79
NGL89
Far Cry 3
O mais parecido em combate
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoLootÁrvore de skillsCraftingPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Se Rise of the Tomb Raider funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em estrutura — o que é seu é mundo sandbox.

Gênero100Combate100Clima100Progressão100Modo92Visual70
3

Grand Theft Auto: San Andreas

78
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
O mais parecido em modo
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Rockstar North · CapcomDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Rise of the Tomb Raider é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. A distância está em progressão e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.

É 11 anos anterior a Rise of the Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Estrutura81Clima69
Detalhes →1/1 acham boa correspondência
4

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

76
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Rise of the Tomb Raider por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão e estrutura: aqui entra geração procedural.

Gênero100Modo100Combate86Visual65Estrutura54Progressão31
5

Far Cry: Primal

75
NGL81
Far Cry: Primal
O mais parecido em estrutura
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoCraftingPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Em comum com Rise of the Tomb Raider: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma mecânicas de crafting e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

Gênero100Combate100Estrutura100Clima80Progressão73Visual70
6

Mafia II (Classic)

72
NGL85
Mafia II (Classic)
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Rise of the Tomb Raider: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão e modo: aqui entra mundo sandbox.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura68Visual65Modo57
7

Resident Evil Village

72
NGL90
Resident Evil Village
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoCraftingPrimeira pessoa
Ano 2021Dev CapcomDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Rise of the Tomb Raider por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: atmosfera sombria e opressiva, e gestão de recursos.

Lançado 6 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual72Modo59Progressão58
8

Crysis 3

68
NGL81
Crysis 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

Mesmo gênero de Rise of the Tomb Raider e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em progressão e clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual70Modo67Clima57
9

Far Cry

68
NGL83
Far Cry
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Rise of the Tomb Raider e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e clima: dificuldade punitiva.

É 11 anos anterior a Rise of the Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual70Modo67Clima51
10

Far Cry® 5

66
NGL78
Far Cry® 5
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~19hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Rise of the Tomb Raider é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: apresentação em 3D.

Lançado 3 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Modo85Progressão47
11

RAGE

76
NGL72
RAGE
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Rise of the Tomb Raider faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão: atmosfera sombria e opressiva, e gameplay de corrida.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate74Clima71
12

Grand Theft Auto IV

70
NGL90
Grand Theft Auto IV
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Rise of the Tomb Raider: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão e visual: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e liberdade sandbox.

Gênero100Modo100Estrutura80Clima74Combate68Visual59
13

Saints Row IV

69
NGL87
Saints Row IV
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoÁrvore de skillsLootTerceira pessoa
Ano 2013Dev High Voltage Software · Deep SilverEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

No papel é o que Rise of the Tomb Raider é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual e estrutura — o que é seu é mundo sandbox.

Gênero100Modo88Progressão86Combate69Estrutura66Visual65
14

Saints Row 2

69
NGL74
Saints Row 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2008Dev Volition · Deep SilverDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Rise of the Tomb Raider e compartilha exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual e estrutura: mundo sandbox.

Gênero100Modo89Combate70Progressão70Estrutura66Visual65
15

Halo Infinite

66
NGL76
Halo Infinite
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2021Dev 343 Industries · Microsoft StudiosDuração ~2hEm PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Rise of the Tomb Raider, e com ele forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: espírito competitivo e combate tático.

Lançado 6 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Estrutura100Visual100Modo78Combate62Progressão43

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