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Rise of the Tomb Raider

50 Jogos como Rise of the Tomb Raider que você deveria experimentar

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Poucos títulos capturam o que torna Rise of the Tomb Raider único: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Após medir 21 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. Shadow of the Tomb Raider, Far Cry 4 e Grand Theft Auto: San Andreas lideram o ranking, com Shadow of the Tomb Raider no topo (87/100).

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroAção mundo aberto
Tags
NarrativoUm jogadorCo-op
Ano 2015Dev Crystal Dynamics

Resposta rápida

O jogo mais similar a Rise of the Tomb Raider é Shadow of the Tomb Raider — com pontuação de similaridade de 87/100. Far Cry 4 e Grand Theft Auto: San Andreas vêm logo atrás.

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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Rise of the Tomb Raider. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Shadow of the Tomb Raider

87
NGL83
Shadow of the Tomb Raider
A correspondência mais alta
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixEm Xbox · PS4 · Linux

O gênero o coloca ao lado de Rise of the Tomb Raider, e com ele forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

Lançado 3 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate87Clima77Visual65
2

Far Cry 4

82
NGL85
Far Cry 4
O mais parecido em clima
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoLootÁrvore de skillsCraftingPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que se mantém de Rise of the Tomb Raider é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em estrutura: aqui entra mundo sandbox.

Gênero100Clima100Progressão100Modo88Combate83Visual70
3

Grand Theft Auto: San Andreas

78
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
O mais parecido em combate
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Rockstar North · CapcomDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Rise of the Tomb Raider é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. A distância está em progressão e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.

É 11 anos anterior a Rise of the Tomb Raider, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Estrutura81Clima69
Detalhes →1/1 acham boa correspondência
4

Far Cry 3

79
NGL89
Far Cry 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoLootÁrvore de skillsCraftingPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Se Rise of the Tomb Raider funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em estrutura — o que é seu é mundo sandbox.

Gênero100Combate100Clima100Progressão100Modo92Visual70
5

Far Cry New Dawn

81
NGL74
Far Cry New Dawn
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Coincide com Rise of the Tomb Raider em forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão: aqui entra mundo pós-apocalíptico e recursos online.

Lançado 4 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate84Modo84Visual70
6

Watch Dogs

78
NGL80
Watch Dogs
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesmo gênero de Rise of the Tomb Raider e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: mundo sandbox.

Gênero100Modo100Clima100Combate87Estrutura69Progressão68
7

Watch Dogs 2

76
NGL82
Watch Dogs 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Mesma família de Rise of the Tomb Raider: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mundo sandbox.

Gênero100Modo100Combate87Estrutura69Progressão68Clima67
8

Far Cry: Primal

75
NGL81
Far Cry: Primal
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoCraftingPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Em comum com Rise of the Tomb Raider: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma mecânicas de crafting e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

Gênero100Combate100Estrutura100Clima80Progressão73Visual70
9

Resident Evil Village

72
NGL90
Resident Evil Village
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoCraftingPrimeira pessoa
Ano 2021Dev CapcomDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Rise of the Tomb Raider por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: atmosfera sombria e opressiva, e gestão de recursos.

Lançado 6 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual72Modo59Progressão58
10

RAGE

76
NGL72
RAGE
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Rise of the Tomb Raider faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão: atmosfera sombria e opressiva, e gameplay de corrida.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate74Clima71
11

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

76
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Rise of the Tomb Raider por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão e estrutura: aqui entra geração procedural.

Gênero100Modo100Combate86Visual65Estrutura54Progressão31
12

Mafia II (Classic)

72
NGL85
Mafia II (Classic)
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Rise of the Tomb Raider: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão e modo: aqui entra mundo sandbox.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura68Visual65Modo57
13

Just Cause 3

73
NGL80
Just Cause 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de Rise of the Tomb Raider e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e progressão: liberdade sandbox.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura74Visual65Progressão47
14

Strange Brigade

73
NGL79
Strange Brigade
AçãoAção mundo aberto
Co-opUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2018Dev Rebellion DevelopmentsEm PS4 · PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Rise of the Tomb Raider, e com ele forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: atmosfera sombria e opressiva, e visão isométrica.

Lançado 3 anos depois de Rise of the Tomb Raider.

Gênero100Estrutura100Modo78Clima55Combate47Visual46
15

The Darkness II

71
NGL87
The Darkness II
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Rise of the Tomb Raider por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e clima: atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual70Combate46Clima42

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